根據遊戲開發團隊透露,inZOI 即將引入一種「類似的」親密互動功能。這款備受期待的生活模擬遊戲如何在成人內容與普適性間取得平衡?玩家又能從中體驗到哪些內容?本文將揭開團隊的設計理念。
inZOI開發團隊回應成人內容相關提問
「某種程度上存在」的功能
隨著inZOI即將開放搶先體驗,玩家對涉及親密行為、生育系統等核心機制的關注持續升溫。在官方Discord舉行的「幾乎什麼都能問」直播中,三位核心開發者透過inZOI助理總監Joel Lee的翻譯,闡述了遊戲處理成人題材的設計哲學。
從育嬰系統、體型差異到駕駛機制,討論涵蓋多項議題,但最引人矚目的仍是露骨內容的呈現方式。對此Lee給出耐人尋味的回應:「我們的答案是:某種程度上存在。遊戲中確實有男性與女性Zoi共處(很可能是床上場景)並明確傳遞生育意圖的設計。但實際能看到多少?這就要發揮想像力了——你所見未必即所得。玩家能理解情境正在發生,這樣說明夠明確嗎?它存在,但不見得符合所有人的預期程度。」
這番刻意保留空間的答覆,證實親密互動將以某種形式存在。不過動畫與視覺表現會經過淡化處理,在維持遊戲功能性的同時避免直白描繪。相較於《模擬市民》卡通化的「傳宗接代」演出,inZOI追求更貼近現實的基調,即便實際行為仍發生在鏡頭之外。
為何馬賽克效果不適用inZOI
針對玩家好奇「為何Zoi沐浴時仍裹著毛巾」,答案根源於遊戲的視覺設計邏輯。開發團隊解釋,類似《模擬市民》採用的傳統像素化模糊效果,與inZOI寫實的美術風格存在本質衝突。
測試發現這類處理反而會引發不必要關注,使場景帶有更多暗示性。更曾因程式錯誤導致鏡子反射跳過視覺過濾,短暫出現裸體Zoi的穿幫畫面——這個重大瑕疵促使團隊立即修正。最終決定讓角色沐浴時保持毛巾遮擋,徹底杜絕視覺上的暧昧空間。
面向廣泛受眾的設計
儘管涉及成人主題,inZOI仍獲得ESRB青少年分級(T級),與《模擬市民4》相同。這確保遊戲能在維持工作場合適宜性的前提下接觸最廣泛客群。Joel Lee強調團隊初衷:「我們希望打造全年齡層都能安心遊玩的體驗。」
重大直播發表會已定於2025年3月19日UTC時間01:00,透過inZOI官方YouTube與Twitch頻道放送。觀眾可獲知搶先體驗定價、DLC計畫、開發路線圖,以及針對玩家提問的進一步說明。
inZOI將於2025年3月28日在Steam平台啟動搶先體驗,完整版計畫登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。雖然最終上市日期尚未公布,後續資訊將持續透過官方管道更新。欲掌握最新消息,請造訪[ttpp]專頁。