inZOI s'apprête à introduire une fonctionnalité "en quelque sorte" liée à la sexualité, selon les développeurs du jeu. Découvrez comment l'équipe équilibre réalisme et accessibilité concernant les contenus matures, et ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre dans ce jeu de simulation de vie très attendu.
Les développeurs d'inZOI répondent aux questions sur les contenus matures
Une fonctionnalité qui "existe en quelque sorte"
Alors qu'inZOI approche de sa sortie en accès anticipé, les joueurs sont impatients d'en savoir plus sur ses mécaniques principales—notamment celles impliquant intimité, reproduction et réalisme. Durant une session en direct "Posez-moi (presque) toutes vos questions" sur le Discord officiel d'inZOI, trois développeurs principaux ont éclairci l'approche du jeu vis-à-vis des thèmes matures. La discussion a été traduite par Joel Lee, directeur adjoint d'inZOI.
Si les sujets abordés allaient des soins aux bébés à la diversité corporelle en passant par les mécaniques de conduite, un thème récurrent s'est distingué : les contenus explicites. En réponse, Lee a fourni une réponse mesurée mais révélatrice : "Notre réponse est : en quelque sorte. Il existe une fonctionnalité dans le jeu où un Zoi masculin et un Zoi féminin sont ensemble—probablement au lit—avec l'intention claire de concevoir un enfant. Que voyez-vous réellement ? C'est là que l'imagination intervient. Ce que vous voyez n'est pas exactement ce que vous voyez. Vous saurez ce qui se passe. Est-ce assez clair ? C'est là. En quelque sorte. Peut-être pas autant que certains l'espèrent."
Bien que délibérément ambiguë, cette confirmation indique que des mécaniques d'intimité existeront sous une certaine forme. Cependant, les animations et représentations visuelles seront atténuées pour garantir une accessibilité large, évitant les représentations explicites tout en conservant la fonctionnalité gameplay. Comparé au "WooHoo" cartoon des Sims, inZOI vise un ton plus réaliste—même si l'acte lui-même reste hors écran.
Pourquoi les effets de flou ne conviennent pas à inZOI
Les joueurs se sont également demandé pourquoi les Zois prennent leur douche tout en gardant leur serviette. La réponse réside dans le design visuel du jeu. L'équipe de développement a expliqué que le flou pixelisé traditionnel—couramment utilisé dans des jeux stylisés comme Les Sims—ne s'adapte pas bien à la direction artistique plus réaliste d'inZOI.
Lors des tests, ces effets finissaient par attirer une attention indésirable plutôt que d'obscurcir le contenu, rendant les scènes plus suggestives. De plus, un bug lors du développement a fait que les reflets dans les miroirs contournaient les filtres visuels, révélant brièvement des Zois nus—un défaut que l'équipe s'est empressée de corriger. En conséquence, la décision a été prise de garder les serviettes pendant les douches et d'éviter toute ambiguïté visuelle.
Conçu pour un large public
Malgré les thèmes matures, inZOI a été classé T (Adolescent) par l'ESRB—un rating identique à celui des Sims 4. Cela garantit que le jeu reste accessible à un large public tout en offrant une expérience adaptée au travail. Joel Lee a souligné l'objectif de l'équipe : "Nous voulions proposer un jeu disponible pour le plus grand nombre de tranches d'âge possible."
Une grande présentation en direct est prévue pour le 19 mars 2025 à 01h00 UTC, diffusée sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'inZOI. Les spectateurs pourront obtenir des détails sur les tarifs de l'accès anticipé, les plans de DLC, la feuille de route de développement et des clarifications supplémentaires sur les questions des fans.
inZOI sortira en accès anticipé sur Steam le 28 mars 2025, avec des versions complètes prévues sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Bien qu'une date de sortie finale n'ait pas encore été annoncée, les mises à jour continueront d'être partagées via les canaux officiels. Pour les dernières actualités, consultez la page d'inZOI sur [ttpp].