O inZOI está prestes a introduzir um recurso "mais ou menos" relacionado a sexo, segundo os desenvolvedores do jogo. Descubra como a equipe está equilibrando realismo e acessibilidade no que diz respeito a conteúdo maduro, e o que os jogadores podem esperar deste tão aguardado jogo de simulação de vida.
Desenvolvedores do inZOI respondem a perguntas sobre conteúdo maduro
Um recurso que "mais ou menos" existe
À medida que o inZOI se aproxima do lançamento em acesso antecipado, os jogadores estão ansiosos para saber mais sobre suas mecânicas principais—especialmente aquelas que envolvem intimidade, reprodução e realismo. Durante uma sessão ao vivo "Pergunte-me (quase) Qualquer Coisa" no Discord oficial do inZOI, três dos principais desenvolvedores deram insights sobre a abordagem do jogo em relação a temas maduros. A discussão foi traduzida por Joel Lee, Diretor Assistente do inZOI.
Embora os tópicos tenham variado desde cuidados com bebês e diversidade corporal até mecânicas de direção, um assunto recorrente se destacou: conteúdo explícito. Em resposta, Lee deu uma resposta cuidadosamente elaborada, mas reveladora: "Nossa resposta é: mais ou menos. Há um recurso no jogo onde um Zoi masculino e uma Zoi feminina ficam juntos—provavelmente na cama—com a clara intenção de conceber uma criança. Quanto você realmente vê? É aí que entra a imaginação. O que você está vendo não é exatamente o que você está vendo. Você saberá o que está acontecendo. Está claro o suficiente? Está lá. Mais ou menos. Talvez não na extensão que todos esperam."
Apesar de deliberadamente ambígua, isso confirma que mecânicas de intimidade existirão de alguma forma. No entanto, as animações e representações visuais serão suavizadas para manter uma ampla acessibilidade, evitando representações explícitas enquanto preservam a funcionalidade do jogo. Em comparação com o "WooHoo" caricato de The Sims, o inZOI busca um tom mais pé-no-chão e realista—mesmo que o ato em si permaneça fora da tela.
Por que efeitos de desfoque não combinam com o inZOI
Os jogadores também questionaram por que os Zois tomam banho ainda de toalha. A resposta está no design visual do jogo. A equipe de desenvolvimento explicou que o desfoque pixelizado tradicional—comumente usado em jogos estilizados como The Sims—não funciona bem com a direção artística mais realista do inZOI.
Quando testados, tais efeitos acabaram chamando atenção indesejada em vez de obscurecer o conteúdo, tornando as cenas mais sugestivas. Além disso, um bug durante o desenvolvimento fez com que reflexos nos espelhos ignorassem os filtros visuais, revelando brevemente Zois nus—um defeito que a equipe priorizou corrigir rapidamente. Como resultado, decidiu-se que os Zois manteriam as toalhas durante o banho e evitar qualquer ambiguidade visual.
Projetado para um público amplo
Apesar dos temas maduros, o inZOI foi classificado como T para Adolescentes pela ESRB—o mesmo que The Sims 4. Isso garante que o jogo permaneça acessível a um público amplo, mantendo uma experiência segura para o trabalho. Joel Lee enfatizou o objetivo da equipe: "Queríamos fornecer um jogo amplamente disponível para o maior número possível de faixas etárias."
Uma grande transmissão ao vivo está programada para 19 de março de 2025, às 01:00 UTC, nos canais oficiais do YouTube e Twitch do inZOI. Os espectadores podem esperar detalhes sobre preços do acesso antecipado, planos de DLC, o cronograma de desenvolvimento e mais esclarecimentos sobre perguntas enviadas pelos fãs.
O inZOI será lançado em acesso antecipado na Steam em 28 de março de 2025, com lançamentos completos planejados para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Embora uma data final de lançamento ainda não tenha sido anunciada, atualizações continuarão a ser compartilhadas por meio de canais oficiais. Para as últimas notícias e anúncios, visite a página do inZOI em [ttpp].