Según los desarrolladores del juego, inZOI introducirá una característica "de cierta manera" relacionada con el sexo. Descubre cómo el equipo está equilibrando el realismo y la accesibilidad en cuanto a contenido maduro, y qué pueden esperar los jugadores de este muy anticipado juego de simulación de vida.
Los desarrolladores de inZOI abordan preguntas sobre contenido maduro
Una característica que "de cierta manera" existe
A medida que inZOI se acerca a su lanzamiento en acceso anticipado, los jugadores están ansiosos por conocer más sobre sus mecánicas principales, especialmente aquellas relacionadas con la intimidad, la reproducción y el realismo. Durante una sesión en vivo de "Pregúntame (casi) cualquier cosa" en el Discord oficial de inZOI, tres desarrolladores principales compartieron información sobre el enfoque del juego hacia temas maduros. La discusión fue traducida por Joel Lee, Director Adjunto de inZOI.
Si bien los temas variaron desde el cuidado de bebés y la diversidad corporal hasta las mecánicas de conducción, un tema recurrente destacó: el contenido explícito. En respuesta, Lee ofreció una respuesta cuidadosamente redactada pero reveladora: "Nuestra respuesta es: de cierta manera. Hay una característica en el juego donde un Zoi masculino y un Zoi femenino están juntos—probablemente en la cama—con la clara intención de concebir un hijo. ¿Cuánto ves realmente? Ahí es donde entra la imaginación. Lo que estás viendo no es exactamente lo que estás viendo. Sabrás lo que está pasando. ¿Está lo suficientemente claro? Está ahí. De cierta manera. Quizás no hasta el punto que todos esperan."
Aunque deliberadamente ambiguo, esto confirma que las mecánicas de intimidad existirán de alguna forma. Sin embargo, las animaciones y representaciones visuales estarán atenuadas para mantener una amplia accesibilidad, evitando representaciones explícitas mientras se preserva la funcionalidad del juego. En comparación con el caricaturesco "WooHoo" de Los Sims, inZOI busca un tono más realista y terreno—incluso si el acto en sí permanece fuera de pantalla.
Por qué los efectos de desenfoque no encajan en inZOI
Los jugadores también han cuestionado por qué los Zois se duchan aún usando toallas. La respuesta radica en el diseño visual del juego. El equipo de desarrollo explicó que el desenfoque pixelado tradicional—comúnmente usado en juegos estilizados como Los Sims—no se adapta bien a la dirección artística más realista de inZOI.
Cuando se probó, tales efectos terminaron atrayendo atención no deseada en lugar de oscurecer el contenido, haciendo que las escenas parecieran más sugestivas. Además, un error durante el desarrollo hizo que los reflejos en los espejos ignoraran los filtros visuales, revelando brevemente a los Zois desnudos—un defecto que el equipo priorizó corregir rápidamente. Como resultado, se decidió mantener las toallas durante las duchas y evitar cualquier ambigüedad visual.
Diseñado para una audiencia amplia
A pesar de los temas maduros, inZOI ha recibido una clasificación T para Adolescentes por parte de la ESRB—igual que Los Sims 4. Esto garantiza que el juego siga siendo accesible para una audiencia amplia mientras mantiene una experiencia adecuada para el entorno laboral. Joel Lee enfatizó el objetivo del equipo: "Queríamos ofrecer un juego que estuviera ampliamente disponible para la mayor cantidad de grupos de edad posible."
Una importante transmisión en vivo está programada para el 19 de marzo de 2025 a la 01:00 UTC, en los canales oficiales de YouTube y Twitch de inZOI. Los espectadores pueden esperar detalles sobre los precios de acceso anticipado, planes de DLC, el plan de desarrollo y más aclaraciones sobre preguntas enviadas por los fans.
inZOI se lanzará en acceso anticipado en Steam el 28 de marzo de 2025, con lanzamientos completos planeados para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento final, las actualizaciones continuarán compartiéndose a través de los canales oficiales. Para las últimas noticias y anuncios, visita la página de inZOI en [ttpp].