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“文明7:對現代文明進行排名”

作者 : Elijah 更新日期:May 01,2025

文明中的現代時代7是關鍵的,標誌著勝利並結束比賽的決定性階段。從探索年齡過渡時,提高優勢並做出戰略選擇對於確保勝利至關重要。

選擇正確的文明對於您在現代的成功至關重要。有十個文明(與世界DLC的十字路口的第十一個文明),選擇與您所選擇的領導者相互補充的文明可以創造強大的協同作用。為了幫助您做出明智的決定,以下是我們的一級清單,排名文明中最佳的現代文明7。

注意:您的領導者能力將增強您的遊戲玩法,並且與正確的文明配對時,可以導致有效的協同作用。該層列表的重點是每個文明的獨立力量,因此請考慮您所選擇的CIV如何與領導者互動。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:新的DLC文明,英國尚未排名 - 它的績效將隨著時間的推移評估。

S-tier Modern Civs

這些是文明7中農作物的奶油,提供了卓越的軍事單位和資源訪問,使您能夠主導遊戲地圖。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。

海洋- 美國獨特的步兵部隊,具有兩棲能力。便宜的訓練。

探礦者- 美國獨特的平民單位,聲稱在常規定居半徑之外擁有土地資源。

工業園- 美國獨特的區域是由在同一地區建造Railyard and Steel Mill組成的。為每個分配的資源提供+2食品。

Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

美國在現代擅長,利用其有效利用眾多資源的能力。邊境擴展特徵通過改善資源提供了重大的黃金增強,而由Railyard和Steel Mill組成的工業園區可以增強您城市的食品,生產和黃金產量。這種多功能性使美國能夠迅速擴展並維持這種增長。探礦單元可以獲得關鍵資源,並且海洋部門的兩棲能力使其成為戰場上的寶貴資產。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單元,在首次銷毀後,最接近的定居點以50%的HP重生。

-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元,範圍更高,與其他戰鬥機裝置相對於其他戰鬥機。可以攔截敵方空氣單位。

Zaibatsu -Meiji獨特的季度是通過在同一地區建造Ginko和Jukogyo而形成的。在相鄰地區的建築物上提供+1黃金和生產。

銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。

Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

Meiji Japan非常足智多謀,擁有強大的單位和經濟優勢。 Goisshin特徵允許在生成科學的同時進行高效的地區和建築管理。 Zaibatsu季度大大提高了黃金和生產,非常適合將您推向最後遊戲。 Mikasa和Zero單位分別提供強大的海軍和空中力量,使Meiji Japan成為現代的強大力量。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明是可靠的選擇,提供了資源通道和軍事實力的平衡組合。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,兄弟會- 選擇現代任何標準政府的慶祝效果。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。

Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊,具有遠程攻擊能力。在友好的陸軍指揮官半徑內獲得+2的戰鬥力量。訓練更昂貴。

雅各賓- 一個有指控的好人,只能在擁有大道的城市訓練。特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。

大道- 法國帝國區是通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而形成的。在這個城市的季度提供+2幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。

沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國以協同作用蓬勃發展,特別是如果您以文化勝利為目標。由Jardin a la francaise和Salon創造的大道產生了一個有力的文化和幸福循環,對於駕駛現代時代至關重要。利比特人,大獎,弗雷特尼特特徵通過頻繁的慶祝活動進一步增強了這一點。 Garde Imperiale雖然不是最強的單位,但提供了堅實的防禦選擇。

A-Tier:墨西哥

REVOLUCION-從獨特的政府革命開始,具有一種慶祝效應: +30%的文化10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。

Revolucionario-一個有指控的好人,只能在帶有Zocalo的城市訓練。收到的特定Revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。

Zocalo-墨西哥獨特的季度是通過在同一地區構建了Catedral和Portal de Mercaderes而形成的。為政府插入的每個傳統提供+2文化。

序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是文化的強大力量,可以額外獲得黃金。革命政府和佐卡洛季度增強了您的文化成果,使墨西哥成為文化勝利的有力競爭者。 Soldaderas部門為您的軍隊增添了韌性,並支持您的文化努力。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚獨特的步兵部隊。如果與另一個GUSA相鄰,則會獲得+4戰鬥強度。

Hangshang-清白人獨特商人。建立一條貿易路線,以從外國定居點進口資源。在創建海軍貿易路線時,獲得的每項資源都會獲得50金。

huiguan-清楚獨特的季度是通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan的。在此解決方案中提供 +35%的影響。

Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。

Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明帶來了經濟和文化的益處,儘管管理康的科學特徵的科學懲罰至關重要。借助適當的資源和建築管理,Qing可以是一個不錯的選擇。 GUSA部門分組時提供軍事力量,從而增加了文明的多功能性。

B-Tier Modern Civs

B-Tier文明提供可靠的好處,但通常更專業或更少適用。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的收益率為50%。

卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda非常適合喜歡掠奪的積極進取的球員。河流突襲的特徵以及Abambowa和Mwami單位,使掠奪性的有益。但是,Buganda缺乏直接進入現代關鍵的收益率,例如科學,文化和黃金,因此需要持續的戰爭來彌補。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。

Hussar-帶有+1運動的普魯士獨特騎兵單元。剩下的每個動作都會獲得+1戰鬥強度。

Stuka -Prussian地面攻擊空氣單元具有+3戰鬥強度對土地單位。

Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。用Staatseisenbahn在農村瓷磚上提供+2黃金和生產。

普魯士非常適合那些在衝突中壯成長,從緊張的人際關係中獲得力量的人。騎兵和Stuka單位在戰鬥中是可實現的,但普魯士對軍事的關注可能會受到限制。保持軍事擴張和技術進步之間的平衡對於避免落後至關重要。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。

哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊,在友好領域具有+4作戰力量。

Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元,具有+1運動和飛濺能力,損壞了與目標相鄰的單元。

obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯提供適度的收益獎金,尤其是在苔原中,但對於更專業的文明而言,這些獎金可能不夠。哥薩克和卡蒂沙單位提供了防禦能力,但俄羅斯的整體戰略可能不會跟上現代的需求。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。

Chang Beun-暹羅獨特的遠程單元,強度和+1運動增加。攻擊後可以移動。

Uparat-一個有指控的好人,只有在獨立權力成為朋友的情況下才能在城市中進行訓練。收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅立即成為城市國家的宗主國的能力是有效的,但是它需要實質性的影響,而暹羅並不能自行產生。 Chang Beun單位具有戰術優勢,但Siam的成功在很大程度上取決於利用城市國家的福利。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明可能是情境的,也可能需要獨特的遊戲風格,通常更適合有經驗的玩家。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。

Sepoy -Mughal獨特的步兵部隊,能夠進行轟炸射擊。

Zamindar-莫臥兒獨特的定居者,建立了新城鎮,並在新定居點提供+1人口。

Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明提供了顯著的黃金提升,但其他收益率的-25%罰款可能具有挑戰性。莫臥兒人雖然本質上並不弱,但需要仔細的戰略來減輕弊端並利用其經濟實力。

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