文明7の現代は極めて重要であり、勝利が決められ、ゲームが終了する決定的な段階をマークします。探査時代から移行するにつれて、利点を最大化し、戦略的な選択をすることは、勝利を確保するために重要です。
適切な文明を選択することは、現代での成功に不可欠です。 10人の文明が利用可能で(および世界DLCの交差点を持つ11時間)、選択したリーダーを補完するものを選択すると、強力な相乗効果が生じる可能性があります。情報に基づいた決定を下すために、文明7で最高の現代文明をランク付けするティアリストを以下に示します。
注:あなたのリーダーの能力はあなたのゲームプレイを強化し、適切な文明と組み合わせると、強力な相乗効果につながる可能性があります。このティアリストは、各文明のスタンドアロンの強さに焦点を当てているため、選択したCivがリーダーとどのように対話するかを考えてください。
最高のCiv 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs Tierリスト
S-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:新しいDLC文明であるイギリスはまだランク付けされていません。そのパフォーマンスは時間の経過とともに評価されます。
S-ティアモダンシビング
これらは文明7の作物のクリームであり、優れた軍事ユニットとゲームマップを支配できるリソースアクセスを提供します。
S-ティア:アメリカ
フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。
海洋- 水陸両用能力を備えたアメリカのユニークな歩兵部隊。訓練が安い。
探検家- 通常の和解半径以外の土地資源を主張するアメリカのユニークな民間部隊。
インダストリアルパーク- 同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することにより形成されたAmericanユニーククォーター。割り当てられたすべてのリソースに対して、この都市で+2食品を提供します。
Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
アメリカは現代に優れており、多数のリソースを効果的に利用する能力を活用しています。フロンティアの拡張特性は、リソースを改善することで大きな金の増加を提供しますが、RailyardとSteel Millによって形成された工業団地は、都市の食料、生産、金の生産量を強化します。この汎用性により、アメリカは迅速に拡大し、その成長を維持することができます。探検家ユニットは重要なリソースを確保することができ、海洋部隊の水陸両用能力により、戦場での貴重な資産になります。
S-ティア:明治日本
GOISSHIN-建物を過剰に建設すると、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。
Mikasa -Meijiは、最初の破壊の後、最も近い和解で50%HPでリスポーンする日本のユニークな重大なユニット。
ゼロ- 範囲が増加し、他の戦闘機に対して+4の戦闘強度を備えた明治日本のユニークな戦闘機ユニット。敵の空気ユニットを傍受できます。
ザイバツ-Meijiユニークな四半期は、同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって形成されました。隣接する地区の建物に+1の金と生産を提供します。
Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。
Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。
明治日本は非常に機知に富んでおり、強力なユニットと経済的利点を誇っています。 Goisshin特性により、科学を生み出しながら、効率的な地区と構築管理が可能になります。ザイバツ地区は、金と生産を大幅に向上させ、エンドゲームにあなたを推進するのに最適です。ミカサとゼロユニットは、それぞれ堅牢な海軍と空軍を提供し、明治日本を現代の恐ろしい力にしています。
A-Tier Modern Civs
A層文明は信頼できる選択肢であり、リソースアクセスと軍事力のバランスの取れた組み合わせを提供します。
A-ティア:フランス帝国
Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択してください。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。
ガルデ帝国- 攻撃能力を備えたフランスのインペリアルユニークな歩兵ユニット。友好的な陸軍司令官の半径内で+2の戦闘強度を獲得します。より高価なトレーニング。
ヤコビン- 1担当の素晴らしい人、通りのある都市でのみ訓練可能。特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。
アベニュー- フランスの帝国四半期は、同じ地区にジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンを建設することによって形成されました。この都市の四半期に+2の幸福を提供します。
Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。
サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。
フランス帝国は、特にあなたが文化的な勝利を目指している場合、相乗効果で繁栄します。 Jardin a la FrancaiseとSalonによって作成されたアベニューは、現代をナビゲートするために重要な文化と幸福の強力なサイクルを生み出します。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、頻繁なお祝いを通じてこれをさらに強化します。ガルデ帝国は、最強のユニットではありませんが、しっかりした防御オプションを提供します。
A-ティア:メキシコ
Revolucion-ユニークな政府、Revolucionから始まり、1つのお祝い効果があります。10ターンの +30%の文化。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。
Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。
Revolucionario-一担当の偉大な人で、Zocaloのある都市でのみ訓練可能。受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。
Zocalo-同じ地区にCatedral and Portal de Mercaderesを建設することにより形成されたメキシコのユニークな四半期。政府にスロットされたすべての伝統に+2の文化を提供します。
Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
メキシコは文化の大国であり、金に追加のアクセスがあります。 Revolucion GovernmentとZocalo Quarteはあなたの文化の成果を高め、メキシコを文化的勝利の強力な候補にします。ソルダデラスユニットはあなたの軍隊に回復力を加え、あなたの文化的努力を支援します。
A-ティア:Qing
Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。
GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。別のGUSAに隣接する場合、+4の戦闘強度を獲得します。
吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立します。海軍貿易ルートを作成するときに取得したすべてのリソースに対して50ゴールドを獲得します。
Huiguan-同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって形成された清ユニークな四半期。この和解に +35%の影響力を提供します。
シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。
Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。
Qing文明は経済的および文化的利益が混ざり合っていますが、Kang Qian Shengshi特性からの科学的ペナルティを管理することが重要です。適切なリソースと構築管理により、清は強力な選択になる可能性があります。 GUSAユニットは、グループ化されたときに軍事力を提供し、文明の汎用性を高めます。
Bティアモダンシビング
B層文明は確かな利点を提供しますが、多くの場合、より専門化されているか、普遍的に適用可能ではありません。
B層:ブガンダ
河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。
アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。
ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の利回りを獲得します。
カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。
ブガンダは、略奪を楽しむ攻撃的なプレイヤーに最適です。川の襲撃の特徴は、アバンボワユニットとムワミユニットとともに、非常にやりがいのあるものになります。しかし、ブガンダには科学、文化、金などの主要な現代の利回りへの直接アクセスがないため、補償するために絶え間ない戦争が必要です。
B層:プロイセン
血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。
Hussar- +1ムーブメントのあるプロイセンユニークな騎兵ユニット。残っているすべての動きで+1の戦闘強度を獲得します。
Stuka-土地ユニットに対して+3の戦闘強度を持つプロイセン地上攻撃空気ユニット。
Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。田舎のタイルで+2の金と生産を提供して、スタッツセイゼンバーンを提供します。
プロイセンは、紛争で繁栄する人に最適であり、緊張した関係から強さを獲得しています。ハッサルユニットとシトゥカユニットは戦闘で手ごわいですが、プロイセンの軍事力への焦点は制限される可能性があります。軍事的拡大と技術の進歩のバランスを維持することは、遅れをとることを避けるために重要です。
B層:ロシア
Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。
Cossack-フレンドリーな領土に+4の戦闘強度を備えたロシアのユニークな騎兵ユニット。
Katyusha Rocket Launcher- +1のムーブメントとスプラッシュ能力を備えたロシアのユニークな包囲ユニット、ターゲットに隣接するユニットを損傷します。
obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。
ロシアは、特にツンドラではささやかな利回りボーナスを提供していますが、これらはより専門的な文明に対して十分ではないかもしれません。 CossackとKatyushaユニットは防御能力を提供しますが、ロシアの全体的な戦略は現代の要求に対応しない可能性があります。
Bティア:サイアム
Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。
Chang Beun -Siameseユニークな遠隔ユニットは、長距離強度と+1の動きを備えています。攻撃後に移動できます。
UPARAT-独立した力が友だちになったときにのみ都市で訓練可能な1つの充電を持つ素晴らしい人。受信した特定のuparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。
BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。
Siamの都市国家の宗主国になる能力は強力ですが、それは大きな影響力を必要とし、Siamはそれ自体で生成しません。 Chang Beunユニットは戦術的な利点を提供しますが、Siamの成功は、都市国家の利益の活用に大きく依存しています。
Cティアモダンシビング
C層文明は状況的またはユニークなプレイスタイルを要求する場合があり、多くの場合、経験豊富なプレイヤーに適しています。
Cティア:ムガール
国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。
SEPOY -Mughalユニークな歩兵ユニットは、砲撃距離の攻撃が可能です。
ザミンダー- 新しい町を見つけ、新しい集落に+1の人口を提供するムガールユニークな入植者。
ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。
ムガール文明は大幅なゴールドブーストを提供しますが、他の利回りに対する-25%のペナルティは管理が困難です。本質的に弱くはありませんが、ムガールは欠点を軽減し、その経済的強さを活用するために慎重な戦略を必要とします。