Trò chơi chiến lược thời gian thực mang tính biểu tượng, *Warhammer 40.000: Dawn of War *, đang thực hiện một sự trở lại chiến thắng với thông báo của *Warhammer 40.000: Dawn of War Refinitive Edition *bởi Relic Entertainment. Phiên bản cập nhật này kỷ niệm bản phát hành ban đầu của trò chơi từ hơn hai thập kỷ trước, thống trị sự phấn khích của những người hâm mộ đã trân trọng tác phẩm kinh điển năm 2004. Háo hức muốn đi sâu hơn vào sự hồi sinh Grimdark này, tôi đã liên hệ với Giám đốc thiết kế Philippe Boulle để có một cái nhìn sâu sắc vượt ra ngoài đoạn giới thiệu đầu tay quyến rũ.
Hành trình của Philippe Boulle với di tích bắt đầu vào tháng 11 năm 2005, bắt đầu với công việc của anh ấy về sự mở rộng thứ hai *của Dawn of War, *Dark Crusade *. Sự nghiệp lừng lẫy của anh tiếp tục với những đóng góp cho *Dawn of War: Soulstorm *, *Dawn of War 2 *, *Dawn of War 2: Chaos Rising *, *Space Marine *, *Công ty của anh hùng 2 *, *Dawn of War 3 *, và *Age of Empires 4 *. Với một lịch sử rộng lớn như vậy trong Warhammer 40.000 trò chơi video, Boulle là hướng dẫn hoàn hảo để hướng dẫn chúng ta qua các cải tiến trong phiên bản dứt khoát.
Cuộc trò chuyện của chúng tôi với Boulle không chỉ tiết lộ những thay đổi và cải tiến trong * Dawn of War Refination Edition * mà còn cho phép chúng tôi hồi tưởng về điện ảnh mở đầu biểu tượng của trò chơi. Đương nhiên, cuộc thảo luận không thể kết luận mà không chạm vào triển vọng của một *Dawn of War 4 *. Đối với những người muốn cập nhật tất cả các thông báo từ Warhammer Skulls 2025, chúng tôi có phạm vi bảo hiểm toàn diện để giữ bạn trong vòng lặp.