Знаменитая стратегическая игра в реальном времени, *Warhammer 40 000: Dawn of War *, дает триумфальное возвращение с объявлением *Warhammer 40 000: Dawn of War Deciantive Edition *By Relic Entertainment. Эта обновленная версия празднует оригинальный релиз игры более двух десятилетий назад, что возрождает волнение фанатов, которые лелеяли классикой 2004 года. Стремясь углубиться в это пробуждение Гримдарка, я обратился к директору дизайнера Филиппу Булле за углубленным взглядом за пределы захватывающего дебютного трейлера.
Путешествие Филиппа Боулле с Relic началось в ноябре 2005 года, начиная с его работы над *Dawn of War's Second Expansion, *Dark Crusade *. Его прославленная карьера продолжалась с вкладом в *Dawn of War: Soulstorm *, *Dawn of War 2 *, *Dawn of War 2: Хаос поднимается *, *Space Marine *, *Company of Heroes 2 *, *Dawn of War 3 *, и *Эпоха империй 4 *. Благодаря такой обширной истории в Warhammer 40 000 видеоигр, Boulle - идеальное руководство, чтобы провести нас через усовершенствования в окончательном издании.
Наш разговор с Boulle не только обнародовал изменения и улучшения в * Dawn of War Deciancial Edition *, но и позволил нам вспомнить о культовом начальном кинематографии игры. Естественно, дискуссия не может сделать завершение, не касаясь перспектив, рассвета War 4 *. Для тех, кто хочет оставаться в курсе всех объявлений от Warhammer Skulls 2025, у нас есть полное покрытие, чтобы держать вас в курсе.