象徴的なリアルタイム戦略ゲーム *Warhammer 40,000:Dawn of War *は、 *Warhammer 40,000:Dawn of War Definitive Edition *の発表で勝利を収めています。この更新されたバージョンは、20年以上前のゲームの元のリリースを祝い、2004年のクラシックを大事にしたファンの興奮を再燃させました。このグリムダークのリバイバルを深く掘り下げたいと思って、私はデザインディレクターのフィリップブールに手を差し伸べ、魅惑的なデビュートレーラーを超えた詳細な外観を求めました。
フィリップ・ブールの遺物との旅は、2005年11月に始まり、 *Dawn of Warの *2番目の拡張、 *Dark Crusade *の仕事から始まりました。彼の輝かしいキャリアは、 *Dawn of War:Soulstorm *、 *Dawn of War 2 *、 *Dawn of War 2:Chaos Rising *、 *Space Marine *、 *Company of Heroes 2 *、 *Dawn of War 3 *、および *Age of Empires 4 *への貢献で続きました。 Warhammer 40,000のビデオゲームでこのような広範な歴史を持つBoulleは、決定的なエディションの拡張機能を私たちに説明するのに最適なガイドです。
Boulleとの会話は、 * Dawn of War Definitive Edition *の変更と改善を明らかにしただけでなく、ゲームの象徴的なオープニングシネマティックを思い出すこともできました。当然のことながら、議論は、A *dawn of War 4 *の見通しに触れずに結論付けることができませんでした。 Warhammer Skulls 2025からのすべての発表について最新の状態を維持したい人のために、私たちはあなたをループに留めるための包括的なカバレッジがあります。