Le jeu de stratégie emblématique en temps réel, * Warhammer 40 000: Dawn of War *, fait un retour triomphant avec l'annonce de * Warhammer 40 000: Dawn of War Definitive Edition * par Relic Entertainment. Cette version mise à jour célèbre la sortie originale du jeu il y a plus de deux décennies, ravivant l'excitation des fans qui chérissent le classique 2004. Désireux de approfondir ce renouveau de Grimdark, j'ai contacté la directrice de la conception Philippe Boulle pour un regard approfondi au-delà de la première bande-annonce captivante.
Le voyage de Philippe Boulle avec Relic a commencé en novembre 2005, en commençant par son travail sur * Dawn of War's * Second Expansion, * Dark Crusade *. Son illustre carrière s'est poursuivie avec des contributions à * Dawn of War: Soulstorm *, * Dawn of War 2 *, * Dawn of War 2: Chaos Rising *, * Space Marine *, * Company of Heroes 2 *, * Dawn of War 3 *, et * Age of Empires 4 *. Avec une histoire aussi vaste dans Warhammer 40 000 jeux vidéo, Boulle est le guide parfait pour nous guider à travers les améliorations de l'édition définitive.
Notre conversation avec Boulle a non seulement dévoilé les changements et les améliorations de * Dawn of War Definitive Edition *, mais nous a également permis de nous rappeler la cinématique d'ouverture emblématique du jeu. Naturellement, la discussion n'a pas pu conclure sans aborder les perspectives d'une * Dawn of War 4 *. Pour ceux qui cherchent à rester à jour sur toutes les annonces de Warhammer Skulls 2025, nous avons une couverture complète pour vous garder dans la boucle.