Permainan strategi masa nyata yang ikonik, *Warhammer 40,000: Dawn of War *, membuat pulangan yang berjaya dengan pengumuman *Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition *oleh Relic Entertainment. Versi yang dikemas kini ini meraikan pelepasan asal permainan dari lebih dua dekad yang lalu, yang menggambarkan kegembiraan peminat yang menghargai klasik 2004. Bersemangat untuk menyelidiki lebih mendalam tentang kebangkitan Grimdark ini, saya menjangkau pengarah reka bentuk Philippe Boulle untuk melihat secara mendalam di luar treler debut yang menawan.
Perjalanan Philippe Boulle dengan Relic bermula pada bulan November 2005, bermula dengan karyanya pada *Dawn of War *Pengembangan Kedua, *Perang Salib Gelap *. Kerjaya beliau yang terkenal diteruskan dengan sumbangan kepada *Dawn of War: Soulstorm *, *Dawn of War 2 *, *Dawn of War 2: Chaos Rising *, *Space Marine *, *Company of Heroes 2 *, *Dawn of War 3 *, dan *Age of Empires 4 *. Dengan sejarah yang luas di Warhammer 40,000 permainan video, Boulle adalah panduan yang sempurna untuk berjalan kami melalui peningkatan dalam edisi muktamad.
Perbualan kami dengan Boulle bukan sahaja melancarkan perubahan dan penambahbaikan dalam * Dawn of War Definitive Edition * tetapi juga membolehkan kami mengenang tentang sinematik pembukaan ikonik permainan. Sememangnya, perbincangan tidak dapat disimpulkan tanpa menyentuh prospek *Dawn of War 4 *. Bagi mereka yang ingin terus dikemas kini pada semua pengumuman dari Warhammer Skulls 2025, kami mempunyai liputan yang komprehensif untuk memelihara anda dalam gelung.