Xbox หัวหน้าวิพากษ์วิจารณ์ตัวเลือกแฟรนไชส์ที่ผ่านมา
ผู้เขียน : Aaliyah
อัปเดต:Feb 12,2025
<>
ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจที่ผ่านมายอมรับโอกาสที่พลาดไปอย่างมีนัยสำคัญท่ามกลางภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้น บทความนี้สำรวจความคิดเห็นของเขาโดยมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญและความท้าทายที่นักพัฒนาต้องเผชิญในการปล่อยเกมบนแพลตฟอร์ม Xbox
Phil Spencer เกี่ยวกับโอกาสที่ไม่ได้รับและ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด"
Destiny and Guitar Hero: เสียใจในแคตตาล็อก Xbox Back
<>
ที่ Pax West 2024, Spencer ได้พูดคุยเกี่ยวกับช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขาโดยเน้นถึงโอกาสที่พลาดไปอย่างมีนัยสำคัญ เขาอ้างถึง Destiny
Destiny
และ Harmonix's
Guitar Hero
ในการตัดสินใจ "เลวร้ายที่สุด" ของการดำรงตำแหน่งของเขา แม้จะมีความสัมพันธ์กับ
กับ Bungie ในช่วงปีแรก ๆ ของเขาที่ Xbox,
Destiny ในขั้นต้นล้มเหลวในการสะท้อนกับเขาเพียงเพื่อดึงดูดความสนใจของเขาด้วยการขยายตัวของ House of Wolves ในทำนองเดียวกันความสงสัยครั้งแรกของเขาที่มีต่อ Guitar Hero ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการกำกับดูแลที่มีค่าใช้จ่ายสูง
<>
Dune: Awakening - Xbox Release Challenges
<>
ในขณะที่ยอมรับความผิดพลาดในอดีตสเปนเซอร์เน้นวิธีการคาดการณ์ล่วงหน้า Xbox กำลังติดตามแฟรนไชส์ที่สำคัญอย่างแข็งขันรวมถึง Dune: Awakening
ในขณะที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน Xbox Series S พร้อมกับ PC และ PS5 หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom, Scott Junior ได้เน้นถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับซีรีส์ S แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้จูเนียร์ยืนยันว่า
Dune: Awakening
จะ ทำงานได้ดีแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
<>
enotria: เพลงสุดท้าย - ความล่าช้าในการปล่อย Xbox และปัญหาการสื่อสาร
นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games '
enotria: เพลงสุดท้าย
เผชิญกับความล่าช้าที่ไม่คาดคิดใน Xbox สัปดาห์ก่อนที่จะเปิดตัว 19 กันยายน สตูดิโอแสดงให้เห็นถึงความล่าช้าในการขาดการสื่อสารและการตอบสนองจาก Microsoft แม้จะมีความพร้อมของเกมสำหรับทั้งซีรีส์ S และ X. Jyamma Games CEO Jacky Greco แสดงความไม่พอใจอย่างมากต่อสถานการณ์ สนับสนุนจาก Microsoft เกมจะเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC โดยมีการเปิดตัว Xbox ในปัจจุบันไม่แน่นอน