Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर पिछले फैसलों को दर्शाता है, विकसित गेमिंग परिदृश्य के बीच महत्वपूर्ण चूक के अवसरों को स्वीकार करता है। यह लेख उनकी टिप्पणियों की पड़ताल करता है, प्रमुख फ्रेंचाइजी और Xbox प्लेटफॉर्म पर गेम जारी करने वाले डेवलपर्स द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करते हुए। चूक के अवसरों और "सबसे खराब निर्णय" पर
फिल स्पेंसरडेस्टिनी और गिटार हीरो: Xbox बैक कैटलॉग में पछतावा
पैक्स वेस्ट 2024 में, स्पेंसर ने अपने करियर में महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जो महत्वपूर्ण चूक के अवसरों को उजागर करते हैं। उन्होंने अपने कार्यकाल के "सबसे खराब" निर्णयों के रूप में बंगी के डेस्टिनी
गिटार हीरो का हवाला दिया। Xbox में अपने शुरुआती वर्षों के दौरान बुंगी के साथ अपने संबंध के बावजूद, डेस्टिनी शुरू में उसके साथ प्रतिध्वनित होने में विफल रहे, केवल हाउस ऑफ वोल्व्स विस्तार के साथ अपना ध्यान आकर्षित किया। इसी तरह, गिटार हीरो के प्रति उनका प्रारंभिक संदेह की पिच एक महंगी ओवरसाइट साबित हुई।
टिब्बा: जागृति - Xbox रिलीज़ चुनौतियां <10>
पिछली गलतियों को स्वीकार करते समय
, स्पेंसर एक अग्रेषित दिखने वाले दृष्टिकोण पर जोर देता है। Xbox सक्रिय रूप से प्रमुख फ्रेंचाइजी का पीछा कर रहा है, जिसमें फनकॉम का टिब्बा शामिल है: जागृति
टन: जागृति पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करें।
enotria: द लास्ट सॉन्ग - Xbox रिलीज़ देरी और संचार मुद्दे