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Xbox Cabeza critica las opciones de franquicias anteriores

Autor : Aaliyah Actualizar:Feb 12,2025

Xbox Has Made the

El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre las decisiones pasadas, reconociendo las importantes oportunidades perdidas en medio del panorama de los juegos en evolución. Este artículo explora sus comentarios, centrándose en franquicias clave y los desafíos que enfrentan los desarrolladores que lanzan juegos en la plataforma Xbox.

Phil Spencer en oportunidades perdidas y "peores decisiones"

Destiny and Guitar Hero: se arrepiente en el catálogo de Xbox Back

Xbox Has Made the

En Pax West 2024, Spencer discutió los momentos fundamentales en su carrera, destacando importantes oportunidades perdidas. Citó el Destiny de Bungie y el héroe de la guitarra de Harmonix como entre las "peores" decisiones de su mandato. A pesar de su relación con Bungie durante sus primeros años en Xbox, Destiny inicialmente no resonó con él, solo capturó su atención con la House of Wolves expansión. Del mismo modo, su escepticismo inicial hacia el tono de Guitar Hero demostró ser una supervisión costosa.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening - Desafíos de lanzamiento de Xbox

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Al reconocer los errores pasados, Spencer enfatiza un enfoque con visión de futuro. Xbox persigue activamente las principales franquicias, incluidas las dunas de Funcom: Awakening <-🎵>. Mientras está programado para su lanzamiento en la serie S de Xbox junto con PC y PS5, el director de productos de Funcom, Scott Junior, destacó los desafíos de optimizar el juego para la serie S. A pesar de estos obstáculos, Junior confirmó que Dune: Awakening Will Will desempeñe bien incluso en hardware más antiguo.

Xbox Has Made the Enotria: The Last Song - Xbox Release Releats and Commation Problems

El desarrollador independiente Jyamma Games '

Enotria: la última canción

enfrentó retrasos inesperados en Xbox, semanas antes de su lanzamiento planeado el 19 de septiembre. El estudio atribuyó el retraso a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft, a pesar de la preparación del juego para las series de la serie S y X. Jyammá, el CEO Jacky Greco expresó una frustración significativa sobre la situación, destacando la inversión financiera en el puerto de Xbox y la falta de la falta de Soporte de Microsoft. El juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, con el lanzamiento de Xbox actualmente incierto.

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