Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)反思了過去的決定,承認不斷發展的遊戲景觀中的大量錯過了機會。 本文探討了他的評論,重點是關鍵特許經營以及開發人員在Xbox平台上發布遊戲所面臨的挑戰。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)錯過的機會和“最壞的決定”命運和吉他英雄:在Xbox Back Catalog中後悔
Destiny 和Harmonix's Guitar Hero
在承認過去的錯誤時,斯賓塞強調了一種前瞻性的方法。 Xbox正在積極追求主要的特許經營權,包括Funcom's
沙丘:覺醒。 儘管Funcom的首席產品官Scott Junior計劃在Xbox系列S並在PC和PS5上發行,但強調了針對系列賽的遊戲優化遊戲的挑戰。儘管這些障礙,Junior證實了Dune:Awakening:Awakening
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