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Xbox批評過去的特許經營選擇

作者 : Aaliyah 更新日期:Feb 12,2025

Xbox Has Made the

Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)反思了過去的決定,承認不斷發展的遊戲景觀中的大量錯過了機會。 本文探討了他的評論,重點是關鍵特許經營以及開發人員在Xbox平台上發布遊戲所面臨的挑戰。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)錯過的機會和“最壞的決定”

命運和吉他英雄:在Xbox Back Catalog中後悔

Xbox Has Made the

在2024年的Pax West,Spencer討論了他職業生涯中的關鍵時刻,突出了大量的錯過的機會。 他將Bungie's

Destiny 和Harmonix's Guitar Hero “最糟糕的”決定之一。 儘管他在Xbox的早年與Bungie的關係 最初未能引起他的共鳴,只能通過狼> 的擴張來吸引他的注意力。 同樣,他最初對吉他英雄的音調的持懷疑態度被證明是一個昂貴的疏忽。

沙丘:覺醒 - Xbox釋放挑戰

Xbox Has Made the

在承認過去的錯誤時,斯賓塞強調了一種前瞻性的方法。 Xbox正在積極追求主要的特許經營權,包括Funcom's

沙丘:覺醒Xbox Has Made the 。 儘管Funcom的首席產品官Scott Junior計劃在Xbox系列S並在PC和PS5上發行,但強調了針對系列賽的遊戲優化遊戲的挑戰。儘管這些障礙,Junior證實了Dune:Awakening:Awakening

Will Will Will即使在較舊的硬件上也表現良好。

eNotria:最後一首歌 - Xbox發行延遲和通信問題

獨立開發人員Jyamma Games'Xbox Has Made the Enotria:最後一首歌

在計劃於9月19日發布之前的幾週,在Xbox上面對意外的延遲。 該工作室將延遲歸因於Microsoft缺乏溝通和反應,儘管該遊戲對S系列和X系列的準備就緒。 JyammaGames首席執行官Jacky Greco對這種情況表示了巨大的挫敗感,突顯了Xbox港口的財務投資和缺乏的財務投資Microsoft的支持。該遊戲將在PlayStation 5和PC上啟動,Xbox發布當前不確定。
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