Hideo Kojima เปิดเผยว่าเขามีความคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดว่า Death Stranding 2 สามารถปูทางไปหลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับโครงการในอนาคตของ Kojima
Death Stranding 2 กำหนดเวทีสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการฝ่าย Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขาได้กำหนดแนวคิดการตายที่อาจเกิดขึ้น 3 อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา เขาชี้ไปที่ "ประตูจาน" ที่แนะนำใน DS2 ซึ่งอนุญาตให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ และอาจสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" แม้จะมีสิ่งนี้เขาก็ชี้แจงอย่างรวดเร็วว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ซึ่งหมายความว่าแฟน ๆ อาจไม่เห็นผลสืบเนื่องที่กำกับโดย Kojima ในไม่ช้า แต่ประตูเปิดให้นักพัฒนาคนอื่น ๆ เพื่อดำเนินการต่อไปด้วยพรของเขา
การระบาดของโรคมีอิทธิพลต่อธีมของ Death Stranding 2
Kojima ยังแบ่งปันว่าการระบาดของโรค Covid-19 ส่งผลกระทบต่อธีมของ DS2 อย่างไร ปล่อยออกมาเพียงไม่กี่เดือนก่อนที่จะล็อคทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายน 2562 ธีมของเกมแรกเกี่ยวกับการเชื่อมต่อท่ามกลางโลกที่มุ่งไปสู่ความโดดเดี่ยว Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่เน้นถึงความสำคัญของเครือข่าย chiral ซึ่งโคจิมาเปรียบกับอินเทอร์เน็ต เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นว่าตอนนี้อินเทอร์เน็ตเดียวกันมีส่วนช่วยในการแบ่งแยกโดยผู้คนหันไปหา metaverse และลดปฏิสัมพันธ์ในชีวิตจริงมากขึ้น Kojima สะท้อนให้เห็นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"
การรับรู้นี้ทำให้ Kojima พิจารณาธีมของ DS2 อีกครั้ง ตอนแรกเขาคิดว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมากนัก" และการเปลี่ยนแปลงในมุมมองนี้สะท้อนให้เห็นผ่านตัวละครของเกม เส้นในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมของพวกเขา; แนวคิดของเกมแรกคือ "Let's Connect" ในขณะที่ธีมของภาคต่อคือ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima บอกใบ้ว่า "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอบฟ้า
ในขณะที่ Kojima อาจไม่เป็นผู้นำในภาคต่อไปในซีรี่ส์ Death Stranding เขามีโครงการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ในท่อ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ประกาศเกม OD ที่กำลังจะมาถึงในงาน Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima เปิดเผยว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ ๆ ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่ Kojima ตั้งเป้าหมายที่จะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของเขากับโครงการนี้โดยระบุว่า "ฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาจะเริ่มต้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
แม้ว่าโครงการเหล่านี้จะยังคงอยู่ในอนาคต แต่แฟน ๆ จะไม่ต้องรอเนื้อหาใหม่จาก Kojima Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5. จับตาดูความตายของเรา Stranding 2: On The Beach บทความสำหรับการอัปเดตล่าสุด!