Hideo Kojima透露,他對死亡滯留3有一個想法,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解《死亡擱淺2》如何為多個續集和小島未來項目的範圍鋪平道路的細節。
死亡擱淺2為“無盡續集”設定了舞台
在5月8日接受VGC的採訪中,死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima透露,他已經概念化了潛在的死亡滯留3。但是,他強調他不會參與其發展。他指出了DS2中引入的“板門門”,該系列可以探索不同的國家並可能創建無盡的續集。小島說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”儘管如此,他很快就澄清說:“當然,我沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”這意味著粉絲可能很快就不會看到小島導演的續集,但門開了,其他開發商可以以他的祝福繼續該系列。
大流行影響死亡障礙2的主題
Kojima還分享了COVID-19大流行如何影響DS2的主題。在2019年11月全球鎖定的幾個月前發行,第一場遊戲的主題是關於隔離的世界的聯繫。考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”
大流行強調了手性網絡的重要性,而小島將其比作互聯網。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出,同一互聯網現在有助於分裂,人們越來越多地轉向元互動和減少現實生活中的互動。小島反映:“人類之間的溝通並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”
這種認識導致考吉瑪重新考慮了DS2的主題。他最初想到:“連接這麼多的聯繫也許不是一件好事,”觀點的這種轉變通過遊戲的一個角色反映了。遊戲徽標中的鏈條暗示了他們的主題;第一個遊戲的概念是“讓我們連接”,而續集的主題是“我們不應該連接”。小島暗示:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目即將到來
儘管小島可能不會領導死亡擱淺系列的下一部分,但他還有其他令人興奮的項目。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上宣布了他們即將舉行的遊戲OD。考吉瑪透露:“我們正在與微軟合作的項目是我已經在考慮五到六年的一個項目。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”
此外,小島正在與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在PlayStation在2024年1月的PlayStation狀態下宣布,這將是新的原始IP。小島旨在通過這個項目慶祝他的遊戲製作生涯成立40週年,並指出:“我相信這個頭銜將是我的作品的高潮。” DS2完成後,開發將開始。
儘管這些項目仍在將來,但粉絲們不必等待小島的新內容。死亡擱淺2:在海灘上計劃於2025年6月26日在PlayStation 5上發行。請密切關注我們的死亡擱淺2:在海灘文章上以獲取最新更新!