Хидео Кодзима показал, что у него есть идея для смерти 3, но он не будет тем, кто оживит ее. Погрузитесь в детали того, как Death Stranding 2 может проложить путь для нескольких продолжений и что на горизонте для будущих проектов Кодзимы.
Death Stranding 2 готовит основу для «бесконечных продолжений»
В интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), сообщил, что он концептуализировал потенциальную смерть в 3. Однако он подчеркнул, что не будет вовлечен в его развитие. Он указал на «пластинчатые ворота», введенные в DS2, что позволяет серии исследовать разные страны и потенциально создавать бесконечные продолжения. Кодзима заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения». Несмотря на это, он быстро пояснил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, могут сделать это». Это означает, что фанаты могут не увидеть продолжение, направленное на кодзима, скоро, но дверь открыта для других разработчиков, чтобы продолжить серию с его благословением.
Пандемия влияет на тему Смерти Страб 2
Кодзима также поделился тем, как пандемия Covid-19 повлияла на тему DS2. Выпущенный всего за несколько месяцев до глобального блокировки в ноябре 2019 года, тема первой игры была о соединении среди мира, направляющегося к изоляции. Кодзима объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Пандемия подчеркнула важность хиральной сети, которую Кодзима сравнил с Интернетом. Он отметил: «Мы пережили пандемию из -за Интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал, что тот же интернет теперь вносит свой вклад в разделение, и люди все больше обращаются к метаверсу и уменьшают реальные взаимодействия. Кодзима размышлял: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Это реализация привела к тому, что Кодзима пересмотрел тему DS2. Первоначально он подумал: «Может быть, не так хорошо подключиться так много», и этот сдвиг в перспективе отражается через одного из персонажей игры. Пряди в логотипах игры намекают на их темы; Концепция первой игры была «Давайте подключимся», а тема продолжения - «Мы не должны подключаться». Кодзима намекнул: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться… это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов на горизонте
В то время как Кодзима может не вести следующий выпуск в серии «Смерть», у него есть другие захватывающие проекты в разработке. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил объявили о своей предстоящей игре OD на Game Awards 2023 в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима сообщил: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была нуждалась раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima сотрудничает с PlayStation в «шпионажном матче следующего поколения». Объявленный во время игры PlayStation в январе 2024 года, это будет новый оригинальный IP. Кодзима стремится отпраздновать 40 -ю годовщину своей игровой карьеры с этим проектом, заявив: «Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка начнется после завершения DS2.
Хотя эти проекты все еще будут в будущем, фанатам не придется долго ждать нового контента от Кодзимы. Death Stranding 2: на пляже запланировано на выпуск 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Следите за нашей смертью Stranding 2: на пляже для последних обновлений!