Hideo Kojima ujawnił, że ma pomysł na śmierć 3, ale nie będzie tym, który ożywi. Zanurz się w szczegółach, w jaki sposób Death Stranding 2 może utorować drogę dla wielu kontynuacji i tego, co jest na horyzoncie przyszłych projektów Kojimy.
Śmierć Stranding 2 przygotowuje scenę dla „niekończących się kontynuacji”
W wywiadzie dla VGC 8 maja Hideo Kojima, dyrektor Death Stranding 2 (DS2), ujawnił, że konceptualizował potencjalne dreszcz śmierci 3. Jednak podkreślił, że nie będzie zaangażowany w jego rozwój. Wskazał na „bramy płytowe” wprowadzone w DS2, które pozwalają serii odkrywać różne kraje i potencjalnie tworzyć niekończące się kontynuacje. Kojima stwierdził: „Jeśli użyję tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym zrobić niekończące się kontynuacje”. Mimo to szybko wyjaśnił: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję innej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Oznacza to, że fani mogą wkrótce zobaczyć kontynuację kierowaną przez Kojimę, ale drzwi są otwarte dla innych programistów, aby kontynuować serię z jego błogosławieństwem.
Pandemia wpływa na motyw śmierci 2
Kojima podzielił się również, w jaki sposób pandemia Covid-19 wpłynęła na temat DS2. Wydany na kilka miesięcy przed Global Lockdowns w listopadzie 2019 r. Temat pierwszej gry polegał na połączeniu wśród świata w kierunku izolacji. Kojima wyjaśnił: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”
Pandemia podkreśliła znaczenie sieci chiralnej, którą Kojima porównał do Internetu. Zauważył: „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online”. Zwrócił jednak również uwagę, że ten sam Internet przyczynia się do podziału, a ludzie coraz częściej zwracają się do metaverse i zmniejszają rzeczywiste interakcje. Kojima zastanowił się: „Komunikacja między ludźmi nie ma być taka. Spotykasz ludzi przez przypadek lub widzisz zabytki, których nie spodziewałeś się zobaczyć. Przy tym, jak zmierzaliśmy, stracilibyś to wszystko”.
Ta realizacja skłoniła Kojimę do ponownego rozważenia motywu DS2. Początkowo pomyślał: „Może nie jest to tak dobrze połączyć się”, a ta zmiana perspektywy znajduje odzwierciedlenie przez jedną z postaci gry. Strandia w logo gry wskazują na ich tematy; Pojęcie pierwszej gry było „Let's Connect”, a tematem kontynuacji jest „nie powinniśmy się połączyć”. Kojima zasugerował: „Kiedy naprawdę zaczniesz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.
Więcej projektów na horyzoncie
Podczas gdy Kojima może nie poprowadzić kolejnej części serii Death Stranding, ma inne ekscytujące projekty w przygotowaniu. W grudniu 2023 r. On i filmowiec Jordan Peele ogłosili swoją nadchodzącą grę, OD, podczas Game Awards 2023, we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima ujawnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.
Ponadto Kojima współpracuje z PlayStation przy „grze szpiegowskiej nowej generacji”. Ogłoszone podczas PlayStation State of Play w styczniu 2024 r. Będzie to nowy oryginalny adres IP. Kojima zamierza świętować 40. rocznicę swojej kariery produkcyjnej w tym projekcie, stwierdzając: „Jestem przekonany, że ten tytuł będzie zwieńczeniem mojej pracy”. Rozwój rozpocznie się po zakończeniu DS2.
Chociaż te projekty są wciąż w przyszłości, fani nie będą musieli długo czekać na nowe treści z Kojima. Death Stranding 2: Na plaży ma zostać wydane 26 czerwca 2025 r. Na PlayStation 5. Miej naszą śmierć 2: On the Beach Artykuł, aby uzyskać najnowsze aktualizacje!