A Romero Games, o estúdio co-fundado pelo criador de Doom, John Romero, e Brenda Romero, expressou profunda decepção após saber que o apoio financeiro para seu próximo jogo foi retirado. O cancelamento, supostamente ligado às mais recentes medidas de redução de custos da Microsoft, colocou o projeto e sua equipe de desenvolvimento em risco.
Em uma declaração oficial, a diretora do estúdio, Brenda Romero, confirmou que a editora e parceira financeira da empresa informou-lhes que estava se retirando do projeto na noite passada, juntamente com vários outros títulos não anunciados em outros estúdios.

Uma publicação separada nas redes sociais de um agora ex-funcionário da Romero Games indicou que ele perdeu seu emprego no estúdio "devido às recentes demissões na Xbox". A IGN entrou em contato com a Microsoft para comentar.
A notícia segue a mais recente rodada de demissões generalizadas da Microsoft, afetando múltiplos estúdios internos da Xbox, levando ao cancelamento de projetos como Everwild e Perfect Dark, junto com outros títulos não anunciados apoiados pela Microsoft.
"Esta decisão estratégica foi tomada em um alto nível dentro da editora, muito além de nossa visibilidade ou influência," declarou Romero. "Nós sinceramente desejamos que houvesse algo que pudéssemos ter feito para evitar este resultado."
Romero indicou que a decisão da editora foi uma surpresa, especialmente porque a Romero Games tinha "consistentemente cumprido todos os marcos no prazo, recebido excelente feedback e superado com sucesso todos os portões internos."
Por enquanto, a Romero Games está "avaliando os próximos passos e agindo rapidamente para apoiar nossa equipe," e pediu a qualquer pessoa com "oportunidades ou formas de ajudar nossos incríveis membros da equipe" que entre em contato.
"Esta equipe é o melhor grupo de pessoas com quem já colaborei," compartilhou John Romero em uma publicação nas redes sociais. "Estou triste em confirmar que nosso jogo e estúdio também foram afetados."
Títulos recentes da Romero Games incluem Sigil de 2019 e sua sequência de 2023, Sigil 2, além do jogo de estratégia mafioso Empire of Sin, lançado em 2020.
Embora detalhes sobre o trabalho recente do estúdio tenham sido escassos, sabia-se que eles estavam desenvolvendo um novo jogo de tiro em primeira pessoa usando a Unreal Engine 5. Em julho de 2022, o estúdio anunciou que estava se expandindo para trabalhar no projeto após obter financiamento.
"É um novo começo para a Romero Games," afirmou o estúdio na época. "Estamos nos associando a uma grande editora para criar o próximo jogo de tiro de John Romero: um FPS totalmente novo com uma propriedade intelectual original."
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