Romero Games, el estudio cofundado por el creador de Doom, John Romero, y Brenda Romero, ha expresado una profunda decepción tras enterarse de que el apoyo financiero para su próximo juego ha sido retirado. La cancelación, que según informes está vinculada a las últimas medidas de reducción de costes de Microsoft, ha puesto en peligro el proyecto y a su equipo de desarrollo.
En una declaración oficial, la directora del estudio, Brenda Romero, confirmó que el editor y socio financiero de la compañía les informó anoche que se retiraba del proyecto, junto con otros varios títulos no anunciados en otros estudios.

Una publicación separada en redes sociales de un ahora ex empleado de Romero Games indicó que había perdido su trabajo en el estudio "debido a los recientes despidos de Xbox". IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para obtener comentarios.
La noticia llega después de la última ronda de despidos generalizados de Microsoft que afecta a múltiples estudios internos de Xbox, lo que ha llevado a la cancelación de proyectos como Everwild y Perfect Dark, junto con otros títulos no anunciados respaldados por Microsoft.
"Esta decisión estratégica se tomó a un alto nivel dentro del editor, muy por encima de nuestra visibilidad o influencia", declaró Romero. "Sinceramente, deseamos que hubiera habido algo que pudiéramos haber hecho para evitar este resultado".
Romero indicó que la decisión del editor fue una sorpresa, especialmente porque Romero Games había "cumplido constantemente con cada hito a tiempo, recibido excelentes comentarios y superado con éxito todas las revisiones internas".
Por ahora, Romero Games está "evaluando los próximos pasos y actuando rápidamente para apoyar a nuestro equipo", y ha pedido a cualquiera que tenga "oportunidades o formas de ayudar a nuestros increíbles miembros del equipo" que se ponga en contacto.
"Este equipo es el mejor grupo de personas con las que he colaborado nunca", compartió John Romero en una publicación en redes sociales. "Me entristece confirmar que nuestro juego y nuestro estudio también se han visto afectados".
Entre los títulos recientes de Romero Games se incluyen Sigil de 2019 y su secuela de 2023 Sigil 2, así como el juego de estrategia mafiosa Empire of Sin, lanzado en 2020.
Aunque los detalles sobre el trabajo reciente del estudio han sido escasos, se sabía que estaban desarrollando un nuevo shooter en primera persona usando Unreal Engine 5. En julio de 2022, el estudio anunció que se expandía para trabajar en el proyecto tras asegurar financiación.
"Es un nuevo comienzo para Romero Games", declaró el estudio en aquel momento. "Nos estamos asociando con un importante editor para crear el próximo shooter de John Romero: un FPS completamente nuevo que presenta una IP original".
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