Romero Games, le studio cofondé par John Romero, créateur de Doom, et Brenda Romero, a exprimé une profonde déception après avoir appris que le soutien financier pour son prochain jeu avait été retiré. Cette annulation, liée selon les rapports aux dernières mesures de réduction des coûts de Microsoft, a placé le projet et son équipe de développement en péril.
Dans une déclaration officielle, la directrice du studio Brenda Romero a confirmé que l'éditeur et partenaire financier de la société les a informés hier soir qu'il se retirait du projet, ainsi que de plusieurs autres titres non annoncés dans d'autres studios.

Une publication séparée sur les réseaux sociaux, par un désormais ancien employé de Romero Games, a indiqué qu'il avait perdu son emploi au studio "en raison des récents licenciements chez Xbox." IGN a contacté Microsoft pour obtenir un commentaire.
Cette nouvelle fait suite à la dernière vague de licenciements généralisés de Microsoft affectant plusieurs studios internes de Xbox, conduisant à l'annulation de projets comme Everwild et Perfect Dark, ainsi que d'autres titres non annoncés soutenus par Microsoft.
"Cette décision stratégique a été prise à un haut niveau au sein de l'éditeur, bien au-delà de notre visibilité ou de notre influence," a déclaré Romero. "Nous aurions sincèrement souhaité pouvoir faire quelque chose pour éviter cette issue."
Romero a indiqué que la décision de l'éditeur a été une surprise, d'autant plus que Romero Games avait "atteint régulièrement chaque jalon dans les délais, reçu d'excellents retours, et franchi avec succès toutes les étapes internes de validation."
Pour l'instant, Romero Games "évalue les prochaines étapes et agit rapidement pour soutenir notre équipe," et a appelé toute personne ayant "des opportunités ou des moyens d'aider nos incroyables membres d'équipe" à prendre contact.
"Cette équipe est le plus extraordinaire groupe de personnes avec lequel j'ai jamais collaboré," a partagé John Romero dans un post sur les réseaux sociaux. "Je suis attristé de confirmer que notre jeu et notre studio ont également été affectés."
Les titres récents de Romero Games incluent Sigil (2019) et sa suite Sigil 2 (2023), ainsi que le jeu de stratégie mafieux Empire of Sin, sorti en 2020.
Bien que les détails sur les travaux récents du studio aient été rares, on savait qu'ils développaient un nouveau jeu de tir à la première personne utilisant Unreal Engine 5. En juillet 2022, le studio avait annoncé son expansion pour travailler sur le projet après avoir obtenu un financement.
"C'est un nouveau départ pour Romero Games," avait déclaré le studio à l'époque. "Nous nous associons avec un éditeur majeur pour créer le prochain jeu de tir de John Romero : un tout nouveau FPS mettant en scène une propriété intellectuelle originale."
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