Romero Games, das vom Doom-Erfinder John Romero und Brenda Romero mitgegründete Studio, hat seine tiefe Enttäuschung darüber zum Ausdruck gebracht, dass die Finanzierung seines nächsten Spiels zurückgezogen wurde. Die Absage, die Berichten zufolge mit den jüngsten Kosteneinsparungsmaßnahmen von Microsoft zusammenhängt, hat das Projekt und sein Entwicklungsteam in Gefahr gebracht.
In einer offiziellen Stellungnahme bestätigte Studiodirektorin Brenda Romero, dass der Publisher und Finanzierungspartner des Unternehmens ihnen gestern Abend seinen Ausstieg aus dem Projekt zusammen mit mehreren anderen, noch nicht angekündigten Titeln in anderen Studios mitgeteilt habe.

Ein separater Social-Media-Beitrag eines nunmehr ehemaligen Romero-Games-Mitarbeiters deutete darauf hin, dass er seinen Job im Studio "aufgrund der jüngsten Xbox-Entlassungen" verloren habe. IGN hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.
Die Nachricht folgt auf die jüngste Runde weitreichender Entlassungen bei Microsoft, die mehrere interne Xbox-Studios betrifft und zur Absage von Projekten wie Everwild und Perfect Dark sowie weiteren, von Microsoft unterstützten, unangekündigten Titeln geführt hat.
"Diese strategische Entscheidung wurde auf hoher Ebene innerhalb des Publishers getroffen, weit jenseits unserer Einsicht oder unseres Einflusses", erklärte Romero. "Wir wünschten aufrichtig, es hätte irgendetwas gegeben, was wir hätten tun können, um dieses Ergebnis zu verhindern."
Romero gab an, dass die Entscheidung des Publishers überraschend kam, zumal Romero Games "konsequent jeden Meilenstein planmäßig erreicht, exzellentes Feedback erhalten und alle internen Prüfpunkte erfolgreich passiert hatte".
Derzeit "bewertet Romero Games die nächsten Schritte und handelt schnell, um unser Team zu unterstützen" und hat jeden, der "Möglichkeiten oder Wege hat, unseren großartigen Teammitgliedern zu helfen", aufgefordert, sich zu melden.
"Dieses Team ist die beste Gruppe von Menschen, mit der ich je zusammengearbeitet habe", teilte John Romero in einem Social-Media-Beitrag mit. "Es betrübt mich, bestätigen zu müssen, dass unser Spiel und unser Studio ebenfalls betroffen sind."
Zu den jüngsten Titeln von Romero Games zählen Sigil von 2019 und dessen Fortsetzung Sigil 2 von 2023 sowie das Mafia-Strategiespiel Empire of Sin, das 2020 veröffentlicht wurde.
Während Details über die jüngste Arbeit des Studios rar waren, war bekannt, dass sie einen neuen First-Person-Shooter mit der Unreal Engine 5 entwickelten. Im Juli 2022 gab das Studio bekannt, dass es expandiere, um an dem Projekt zu arbeiten, nachdem es Finanzmittel gesichert hatte.
"Es ist ein Neuanfang für Romero Games", erklärte das Studio damals. "Wir arbeiten mit einem großen Publisher zusammen, um John Romeros nächsten Shooter zu erschaffen: einen brandneuen FPS mit einem eigenständigen geistigen Eigentum (Original IP)."
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