Cywilizacja VII: Wczesne recenzje ujawniają mieszaną torbę
Wraz z uruchomieniem cywilizacji Sid Meiera w przyszłym tygodniu, recenzja Embargo zakończyła się, uwalniając falę krytycznych opinii. Oto podsumowanie kluczowych wyników z początkowych recenzji:
Najbardziej chwalonym dodatkiem jest nowy system ERA, znaczący odejście od poprzednich iteracji. System ten podkreśla dynamiczną ewolucję cywilizacji w całej historii, unikając stagnacji widzianej we wcześniejszych grach. To ustrukturyzowane podejście do ERAS dotyczy wcześniejszych krytyków, takich jak nadmiernie długie sesje rozgrywki i dominacja jednej cywilizacji. Każda epoka oferuje wyraźne wrażenia z rozgrywki z unikalnymi postępami technologicznymi i ścieżkami zwycięstwa.
Kolejna popularna funkcja elastyczność w łączeniu liderów z różnorodnymi cywilizacjami. Ta innowacyjna mechanika wprowadza strategiczną złożoność, umożliwiając graczom synergizowanie mocnych stron różnych liderów i cywilizacji, choć nie zawsze przestrzegając historycznej dokładności.
Recenzenci pochwalają również ulepszone umiejscowienie miasta, rafinowane zarządzanie zasobami, ulepszone budowanie okręgowe i bardziej przyjazny interfejs. Jednak niektórzy uważają, że usprawniony interfejs użytkownika jest zbyt uproszczony.
Negatywne informacje zwrotne koncentruje się na kilku kluczowych obszarach. Wielu recenzentów krytykuje mniejszy rozmiar mapy, co skutkuje zmniejszonym poczuciem skali w porównaniu z poprzednimi tytułami cywilizacyjnymi. Zgłoszono również problemy techniczne, w tym błędy i spadki szybkości klatek na sekundę. Ponadto nagły wniosek niektórych meczów, pozostawiający graczy niepewnych co do ostatecznego wyniku, jest powtarzającym się problemem.
Biorąc pod uwagę ogromny zakres i powtórkę gry cywilizacyjnej, ostateczny osąd wymaga szerokiej eksploracji społeczności. Niemniej jednak te wstępne recenzje oferują kompleksową wstępną ocenę cywilizacji VII.