Wśród niepewności związanej z przyszłością ostatniej serii gier wideo, fani chętnie wiedzą, co czeka, zwłaszcza po serii HBO obejmuje narrację drugiej gry w sezonach 2 i 3. Na początku tego miesiąca Neil Druckmann, „Stwórca serialu”, wskazany na potencjalny koniec franczyzy, stwierdzającą: „Wydaje mi się, że jedyne, co powiem, że nie zakładam, że więcej o nas”. To może być to. ”
W wątpliwości co do ostatniego z nas 3, pojawiają się pytania o to, czy niegrzeczny pies i Druckmann będą kontynuować adaptację telewizyjną poza istniejącymi gierami. Kiedy IGN postawił to pytanie Druckmannowi na premierze ostatniego sezonu 2 USA, ujawnił swoje podejście do opowiadania historii. „Muszę mieć zakończenie” - podkreślił Druckmann. „Kiedy zrobiłem ostatnią z nas 1, nie wiedziałem, czy będzie kontynuacja, więc to musiało być ostateczne zakończenie. Kiedy pracowałem nad Uncharted 4, nie wiem, czy kiedykolwiek zrobię to ponownie. Potrzebuję tego, aby być ostatecznym zakończeniem. Ostatni z nas 2, ten sam. Zakończenie.
Wykonalność Druckmanna pracującego nad ostatnią z nas 3 pozostaje niepewna ze względu na jego zobowiązania do programu telewizyjnego, który zakończy wydarzenia ostatniego z nas 2 w sezonach 2 i 3, a także jego zaangażowanie w nadchodzącą grę PlayStation, Intergalactic: The Hereic Prorok. Druckmann wyjaśnił: „Jeśli chodzi o wszystko inne, a ty pytasz mnie o przyszłe gry, mój czas tak bardzo, musimy zakończyć w tym sezonie. Nie skończyliśmy się. Prawie tam jesteśmy. Pukamy do drewna. Zrobimy to ponownie. Sezon 3, jest o wiele więcej historii, którą musimy omówić, jak wiecie z grą drugą. A potem moje ręce są całkiem pełne między intergalaktycznym: heretyczny prorokiem.”
Ostatnie z nas w sezonie 2 plakaty postaci
3 obrazy
W lutym 2024 r. Druckmann zapewnił fanom błysk nadziei, dokuczając „koncepcji” dla potencjału ostatniego z nas 3 Pod koniec Uziemienia 2: Making the Last of Us Part 2. Stwierdził: „Pierwsza gra miała taką czystą koncepcję podobną do tego, że bezwarunkowa miłość, którą rodzic odczuwa dla dziecka. Drugi, drugi, kiedy wylądowaliśmy na tym pomysłem na sprawiedliwość, jakaś sprawiedliwość, która uwielbia, uwielbiamy, czynimy pojęcie o czystości. Tu i jest linia z pierwszej gry o miłości. Jeśli nigdy więcej tego nie zrobimy, jest to dobry punkt końcowy.
Druckmann podkreślił także twórczą wolność, którą cieszy się z Naughty Dog, mówiąc: „Wspaniałą rzeczą w pracy na Naughty Dog jest to, że nie musimy. Zawsze jest tak:„ pokochalibyśmy kolejnego z nas, ale jeśli czujesz, że jesteś pasjonat czegoś innego, poparmy tę drugą rzecz ”. Bardzo uprzywilejowane stanowisko, nigdy nie biorę tego za pewnik. I teraz nie byłem w stanie znaleźć tej koncepcji.