Temidden van onzekerheden rond de toekomst van de laatste van de Amerikaanse videogameserie, willen fans graag weten wat ons te wachten staat, vooral nadat de serie van HBO het verhaal over de tweede game in seizoenen 2 en 3 heeft behandeld. Eerder deze maand is Neil Druckmann, de maker van de serie, de mogelijke af te zien van de potentiële uiteinde van de franchise, "Ik denk dat het enige is dat het enige is dat er niet meer is, is het enige dat er meer is van 'laatste van ons.' Dit zou het kunnen zijn. "
Met twijfels over de laatste van ons 3 rijzen er vragen over of Naughty Dog en Druckmann de tv -aanpassing verder zouden gaan dan de bestaande games. Toen IGN deze vraag stelde aan Druckmann bij de première van de laatste van ons seizoen 2, onthulde hij zijn benadering van verhalen. "Ik moet een einde hebben," benadrukte Druckmann. “Toen ik de laatste van ons maakte 1, wist ik niet of er een vervolg zou worden, dus dat moest een definitief einde zijn. Als ik aan Uncharted 4 werkte, weet ik niet of we het ooit nog een keer zullen doen. Ik heb het nodig om een definitief einde te zijn. In gedachten. En dat einde zal het zijn.
De haalbaarheid van Druckmann die aan de laatste van ons werkt 3 blijft onzeker vanwege zijn toezeggingen aan het tv -programma, dat de gebeurtenissen van de laatste van US 2 in seizoenen 2 en 3 zal afsluiten, evenals zijn betrokkenheid bij het komende Playstation -spel, Intergalactic: The Heretic Profeet. Druckmann legde uit: "Voor zover al het andere, en je vraagt me naar toekomstige games, mijn tijd is zo veel, we moeten dit seizoen afmaken. We zijn niet helemaal klaar. We zijn er bijna op Wood. We kunnen het nog een keer doen. Seizoen 3, er is veel meer verhaal dat we hebben te dekken, zoals je weet met game twee. En dan zijn mijn handen behoorlijk vol met intergalactische: de Heretic Prophet."
The Last of Us Season 2 Characters Posters
3 afbeeldingen
In februari 2024 gaf Druckmann een glans van hoop voor fans door een "concept" te plagen voor een potentieel The Last of Us 3 aan het einde van de Grounded 2: The Last of Us Deel 2. Hij verklaarde: "De eerste game had zo'n schoon concept van like, de onvoorwaardelijke liefde een ouder voelt voor hun kind. Concept hier en er is een doorloop van de eerste game, over liefde. ' Als we het nooit meer kunnen doen, is dit een goed eindpunt.
Druckmann benadrukte ook de creatieve vrijheid die hij geniet bij Naughty Dog en zei: "Het mooie van werken bij Naughty Dog is dat we dat niet hoeven te doen. Het is altijd als: 'We zouden graag een andere laatste van ons houden, maar als jullie je gepassioneerd voelen over iets anders, zullen we dit andere ding ondersteunen.' Zeer bevoorrechte positie om in te zijn, ik neem dat nooit als vanzelfsprekend aan. En voor nu heb ik dat concept niet kunnen vinden. Maar recent is dat veranderd, en ik heb geen verhaal, maar ik heb dat concept dat voor mij zo opwindend is als 1, zo opwindend als 2, is zijn eigen ding, en toch heeft deze doorloopline voor alle drie.