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Neil Druckmann en continuar el último programa de televisión de Estados Unidos más allá de los juegos

Autor : Victoria Actualizar:May 05,2025

En medio de incertidumbres que rodean el futuro de la última serie de videojuegos de nosotros, los fanáticos están ansiosos por saber lo que se avecina, especialmente después de que la serie de HBO cubre la narrativa del segundo juego en las temporadas 2 y 3. A principios de este mes, Neil Druckmann, el creador de la serie, insinuado en el final potencial de la franquicia, "Supongo que lo único que diría no es apostar por el último de nosotros. Esto podría ser todo ".

Con dudas sobre el último de nosotros 3, surgen preguntas sobre si Naughty Dog y Druckmann continuarían la adaptación televisiva más allá de los juegos existentes. Cuando IGN planteó esta pregunta a Druckmann en el estreno de la última temporada 2 de nosotros, reveló su enfoque para la narración de historias. "Tengo que tener un final", enfatizó Druckmann. "Cuando logré el último de nosotros 1, no sabía si iba a haber una secuela, por lo que tuvo que ser un final definitivo. Cuando trabajé en Uncharted 4, no sé si alguna vez podremos hacerlo nuevamente. Necesito que sea una final definitiva. Por último de nosotros 2, de la misma manera. Todas estas cosas tienen que hacerlo. Terminar en mente.

La viabilidad de Druckmann que trabaja en el último de nosotros 3 sigue siendo incierta debido a sus compromisos con el programa de televisión, que concluirá los eventos del último de nosotros 2 en las temporadas 2 y 3, así como su participación en el próximo juego de PlayStation, Intergaláctico: el profeta hereje. Druckmann explicó: "En cuanto a todo lo demás, y me preguntas sobre los juegos futuros, mi tiempo es que tenemos que terminar esta temporada. No estamos todo.

Los últimos carteles de personajes de la temporada 2 de la temporada 2

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In February 2024, Druckmann provided a glimmer of hope for fans by teasing a "concept" for a potential The Last of Us 3 at the end of Grounded 2: Making The Last of Us Part 2. He stated, "The first game had such a clean concept of like, the unconditional love a parent feels for their child. The second one, once we landed on this idea of ​​the pursuit of justice at any cost, justice for the ones you love, we felt like, 'there's a clean concept Aquí y hay una línea de paso del primer juego, sobre el amor. Si nunca lo hacemos de nuevo, este es un buen punto final.

Druckmann también destacó la libertad creativa que disfruta en Naughty Dog, diciendo: "Lo mejor de trabajar en Naughty Dog es que no tenemos que hacerlo. Siempre es como, 'Nos encantará otro último de nosotros, pero si sienten que te apasiona algo más, apoyaremos esta otra cosa'. Posición muy privilegiada para estar, nunca doy eso por sentado. Y por ahora, no he podido encontrar ese concepto.

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