Au milieu des incertitudes entourant l'avenir de la dernière série de jeux vidéo, les fans sont impatients de savoir ce qui nous attend, surtout après que la série de HBO couvre le récit du deuxième jeu dans les saisons 2 et 3. Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, la série `` Créateur, je suis laissé entendre à la fin de la franchise, en déclarant: «Je suppose que la chose que je dirais n'est pas de parier sur la fin de la fin des États-Unis». Cela pourrait être ça.
Avec des doutes sur le dernier d'entre nous 3, des questions se posent sur la question de savoir si Naughty Dog et Druckmann continueraient l'adaptation télévisée au-delà des jeux existants. Lorsque IGN a posé cette question à Druckmann lors de la première de The Last of Us Season 2, il a révélé son approche de la narration. «Je dois avoir une fin», a souligné Druckmann. «Quand j'ai fait le dernier de nous 1, je ne savais pas s'il y avait une suite, donc cela devait être une fin définitive. Quand j'ai travaillé sur Uncharted 4, je ne sais pas si nous allons jamais le faire. fin à l'esprit.
La faisabilité de Druckmann travaillant sur le dernier d'entre nous 3 reste incertaine en raison de ses engagements envers l'émission de télévision, qui conclura les événements du dernier d'entre nous 2 dans les saisons 2 et 3, ainsi que son implication dans le prochain jeu PlayStation, intergalactique: le prophète hérétique. Druckmann a expliqué: "En ce qui concerne tout le reste, et vous me posez des questions sur les futurs jeux, mon temps est tellement, nous devons terminer cette saison. Nous ne sommes pas tout à fait terminés. Nous sommes presque là. Frappez en bois, nous pouvons le faire à nouveau. Saison 3, il y a beaucoup plus d'histoire: le prophète hérétique."
Les dernières affiches de personnages de la saison 2 de nous
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En février 2024, Druckmann a fourni une lueur d'espoir pour les fans en taquinent un "concept" pour un potentiel The Last of Us 3 à la fin de Florided 2: Making the Last of Us Part 2. Il a déclaré: "Le premier jeu avait un concept si propre de la recherche de la justice à tout moment, la justice pour la justice pour la justice, la justice, la justice, nous a ressentie la justice," Et il y a une ligne à travers le premier jeu, sur l'amour. Si nous ne le faisons plus jamais, c'est un point final.
Druckmann a également souligné la liberté de création dont il jouit chez Naughty Dog, en disant: "La grande chose à propos de travailler chez Naughty Dog est que nous n'avons pas à le faire. C'est toujours comme:" Nous aimerions un autre dernier de nous, mais si vous vous sentez passionné par quelque chose d'autre, nous soutiendrons cette autre chose. " Position très privilégiée pour être, je ne prends jamais cela pour acquis. Et pour les années, je n'ai pas pu trouver ce concept.