Microsoft oficjalnie ogłosił poważną współpracę z AMD w celu zasilania nowej generacji sprzętu Xbox, w tym przyszłych konsol Xbox i infrastruktury chmurowej. Ta współpraca stanowi znaczący krok naprzód w długoterminowej strategii gier Microsoft.
„Budujemy następną generację urządzeń i chmury Xbox Pierwszych, w tym nasze przyszłe konsole Xbox, wraz z AMD”, powiedział Microsoft w oficjalnym ogłoszeniu.
Podczas gdy konkretne szczegóły pozostają w opakowaniach, Microsoft podkreślił, że jego nadchodzące konsole dostarczą „wydajność następnego poziomu, najnowocześniejszą grafikę, przełomową rozgrywkę i niezrównaną kompatybilność”. Co ważne, cały nowy sprzęt utrzyma pełną kompatybilność wsteczną z istniejącą biblioteką gier Xbox - kluczową obietnicę dla graczy, którzy dużo zainwestowali w ich obecne gry i konsole.
Ponadto Microsoft potwierdził strategiczną, wieloletnią umowę z AMD na niestandardowy krzemion wspólnie na szereg urządzeń, w tym konsole Xbox nowej generacji.
„To partnerstwo polega na dostarczaniu głębszej jakości wizualnej, wciągającej rozgrywki i doświadczeniach związanych z AI-podłożoną na platformie zaprojektowanej dla graczy, nie związanych z jednym sklepem lub urządzeniem i w pełni kompatybilnym z istniejącą biblioteką gier Xbox”-dodała firma.
W ostatnim filmie prezes Xbox Sarah Bond powtórzyła zaangażowanie Microsoftu w innowacje sprzętowe nowej generacji. Zauważyła, że firma intensywnie inwestuje w nadchodzącą ofertę sprzętu do gier, konsoli, przenośnej, komputera, chmury i akcesoriów.
Ogłoszenie potwierdza, że Microsoft planuje wydać zarówno nową konsolę domową, jak i dedykowane urządzenie ręczne Xbox. Chociaż nie podano oficjalnej daty premiery, Bond wyraził emocje związane z przyszłością: „Nie możemy się doczekać, aby pokazać ci, co będzie dalej”.
Wcześniejsze raporty sugerowały potencjalne okno uruchomienia 2027 dla obu urządzeń, a konsola Xbox nowej generacji będzie działać bardziej jak komputer z wysokiej klasy niż jakikolwiek poprzedni Xbox. Uważa się również, że system będzie obsługiwał witryny sklepów zewnętrznych, takich jak Steam, Epic Games Store i GOG, dostosowując się do wizji Elastycznego, otwartego ekosystemu gier Bond.
„Chodzi o budowę platformy do gier, która zawsze jest z tobą, abyś mógł grać w gry, które chcesz na wszystkich urządzeniach, w dowolnym miejscu - dostarczanie wrażenia Xbox nie zablokowanego w jednym sklepie lub związanym z jednym urządzeniem” - wyjaśnił Bond.
Aby wesprzeć tę wizję, Microsoft ściśle współpracuje z zespołem Windows, aby upewnić się, że Windows pozostaje najważniejszą platformą do gier.
W najbliższym czasie Microsoft nadal współpracuje z producentami stron trzecich przy sprzęcie marki Xbox, takimi jak [TTPP] Xbox Ally [/TTPP], komputer z gier ręcznych z gier z optymalizowaną wersją systemu Windows 11 dostosowaną do użytku ręcznego. Oczekuje się, że urządzenie zostanie uruchomione jeszcze w tym roku.