Microsoftは、AMDとの主要なパートナーシップを正式に発表し、将来のファーストパーティXboxコンソールやクラウドインフラストラクチャを含む次世代のXboxハードウェアを促進しました。このコラボレーションは、Microsoftの長期的なゲーム戦略における重要な前進を示しています。
「私たちは、将来のXboxコンソールを含む次世代のXboxのファーストパーティデバイスとクラウドをAMDとともに構築しています」とMicrosoftは公式発表で述べました。
具体的な詳細はラップされていますが、Microsoftは、今後のコンソールが「次のレベルのパフォーマンス、最先端のグラフィック、画期的なゲームプレイ、および比類のない互換性」を提供することを強調しました。重要なことに、すべての新しいハードウェアは、既存のXboxゲームライブラリとの完全な後方互換性を維持することです。これは、現在のゲームやコンソールに多額の投資をしたプレイヤーに対する重要な約束です。
さらに、Microsoftは、次世代Xboxコンソールを含むさまざまなデバイス全体にわたって、AMDとの戦略的な複数年の合意を、さまざまなデバイスに共同設計するカスタムシリコンと確認しました。
「このパートナーシップは、より深い視覚品質、没入型のゲームプレイ、AIを搭載したエクスペリエンスを提供することです。単一のストアやデバイスに結び付けられていないプレーヤー向けに設計されたプラットフォームに基づいており、既存のXboxゲームライブラリと完全に互換性があります」と同社は付け加えました。
最近のビデオで、XboxのSarah Bond社長は、次世代のハードウェアイノベーションに対するマイクロソフトのコミットメントを繰り返しました。彼女は、同社がコンソール、ハンドヘルド、PC、クラウド、アクセサリーにまたがるゲームハードウェアの今後のラインナップに多額の投資を行っていると述べた。
この発表は、Microsoftが新しいホームコンソールと専用のXboxハンドヘルドデバイスの両方をリリースする予定であることを確認しています。公式のリリース日は与えられませんでしたが、ボンドは将来について興奮を表明しました。「次のことを示すのが待ちきれません。」
以前のレポートでは、両方のデバイスの潜在的な2027起動ウィンドウが示唆されていました。次世代Xboxコンソールは、以前のどのXboxよりもハイエンドPCのように機能すると予想されていました。また、このシステムは、Steam、The Epic Games Store、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートし、Bondの柔軟でオープンなゲームエコシステムのビジョンに合わせてサポートすると考えられています。
「これは、常にあなたと一緒にいるゲームプラットフォームを構築することです。そのため、必要なゲームで必要なゲームをプレイすることができます。単一のストアにロックされていない、または1つのデバイスに結び付けられていないXboxエクスペリエンスを削除できます」とBond氏は説明しました。
このビジョンをサポートするために、MicrosoftはWindowsチームと緊密に連携して、Windowsがゲームのプレミアプラットフォームであることを確認しています。
近いうちに、Microsoftは、ハンドヘルドの使用に合わせたWindows 11の特別に最適化されたバージョンを実行しているハンドヘルドゲーミングPCである[TTPP] Xbox Ally [/TTPP]など、Xboxブランドのハードウェアでサードパーティのメーカーと協力し続けています。このデバイスは今年後半に発売される予定です。