Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, przenosząc graczy do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Ta odsłona zawiera historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył Oda nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów z serii, postacie te są zintegrowane z narracyjnym faktem i fikcją, tkając opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. Podczas gdy środowiska otwartych światów w grze są starannie badane i zakorzenione w historii, bardzo ważne jest, aby pamiętać, że Assassin's Creed jest historyczną fikcją, a nie historycznym dokumentem. Ubisoft twórczo zmienia fakty historyczne, aby pasowały do fabuły gry, praktykę, która doprowadziła do licznych historycznych niedokładności.
Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed przepisał historię:
Wojna zabójcy kontra templariusze
Pojęcie konfliktu wielowiekowego między porządkiem zabójców a templariuszem jest całkowicie fikcyjne. Historycznie nie ma dowodów na taką wojnę; Obie grupy istniały podczas krucjat, ale ich operacje były niezależne, bez ideologicznego sprzeciwu między nimi.
Borgias i ich supermocarni papież
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood rodzina Borgia, szczególnie Rodrigo Borgia, która zostaje papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiana w ramach Zakonu Templar. Przedstawienie Borgias jako złoczyńców i dramatycznej konfrontacji pod Watykanem to wytwarzanie. Podczas gdy Borgias miał kontrowersyjną reputację, gra wyolbrzymia ich złoczyńcę, bez historycznych podstaw dla domniemanej psychopatii Cesare Borgii.
Machiavelli, wróg Borgias
Assassin's Creed 2 i Brotherhood przedstawiają Niccolò Machiavelli jako zabójcę i sojusznika Ezio przeciwko Borgiasowi. W rzeczywistości filozofia polityczna Machiavellego nie była zgodna z ideałami zabójców i miał bardziej dopracowany pogląd na Borgias, służąc jako dyplomata w sądzie Cesare i podziwiając jego przywództwo.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 pokazuje silne przedstawienie osobowości Leonarda da Vinci, ale niedokładnie śledzi jego ruchy przez Włochy. Gra ożywia także projekty Da Vinci, takie jak karabin maszynowy i czołg, bez historycznych dowodów na ich budowę. Najważniejszym wydarzeniem jest Flying Machine używa Ezio, zainspirowana projektami Da Vinci, ale nigdy nie realizowana w historii.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party, pokojowy protest podczas rewolucji amerykańskiej, jest przedstawiany jako gwałtowna sprawa w Assassin's Creed 3. Gra wprowadza Connora, Mohawk, jako jedynego protestującego w stroju indiańskich, angażujących się w walkę z brytyjskimi strażnikami. Gra przypisuje również organizację protestu Samuelowi Adamsowi, choć dowody historyczne są niejednoznaczne.
Samotny Mohawk
Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów przeciwko Brytyjczykom, w przeciwieństwie do historycznych sojuszy, w których Mohawk poparł Brytyjczyków. Podczas gdy istniały rzadkie przypadki, takie jak Louis Cook, Mohawk, który walczył z Patriotami, historia Connora reprezentuje scenariusz „co jeśli”.
Rewolucja templariuszy
Assassin's Creed Unity sugeruje, że rewolucja francuska była zorganizowana przez templariuszy, co jest sprzeczne z przyczynami historycznymi, takimi jak głód i cierpienie gospodarcze. Przedstawienie gry upraszcza złożone wydarzenia rewolucji, przypisując je spiskowi, a nie problemom społecznym.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
Przedstawienie przez Assassin's Creed Unity przez King Louis 16 jako bliskiego głosowania manipulowanego przez templariuszy jest niedokładne. W rzeczywistości głosowanie za jego wykonaniem było wyraźną większość, odzwierciedlając powszechne sentymenty publiczne przeciwko monarchii.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę, który ma na celu kontrolowanie Bractwa Londynu. Ta narracja znacznie się rozbiega z relacji historycznych, które wciąż nie są niejednoznaczne wobec tożsamości i motywów Rozpruwacza.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins przedstawia Juliusza Cezara jako proto-tempara, który jest sprzeczny z jego historyczną rolą populistycznego przywódcy, który wprowadził reformy dla biednych. Przedstawienie jego zabójstwa i jego następstwa upraszcza złożone konsekwencje polityczne, które doprowadziły do powstania Imperium Rzymskiego.
Podczas gdy seria Assassin's Creed dąży do autentyczności historycznej, pozostaje dziełem historycznej fikcji. Kreatywne swobody podjęte przez Ubisoft dodają emocji i intrygi do rozgrywki, ale ważne jest, aby gracze rozpoznali rozróżnienie między narracją gry a faktycznymi wydarzeniami historycznymi. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę? Udostępnij je w komentarzach poniżej.