烏比索夫(Ubisoft)再次激活了Animus,並通過刺客信條陰影將球員運送到日本的Sengoku時期。該分期付款以歷史人物為特色,例如Nagato,Akechi Mitsuhide,以及為Oda Nobunaga服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前頭銜一樣,這些角色被整合到敘事的融合事實和小說中,編織了報仇,背叛和謀殺的故事。雖然遊戲的開放世界環境是對歷史的精心研究和植根於歷史上的,但要記住刺客信條是歷史小說,而不是歷史紀錄片,至關重要。育碧創造性地改變了歷史事實,以適應遊戲的故事情節,這種做法導致了許多歷史上的不准確性。
以下是刺客信條重寫歷史的十個值得注意的實例:
刺客與聖殿騎士戰爭
刺客和聖殿騎士團之間存在數百年曆史的衝突的概念完全是虛構的。從歷史上看,沒有證據表明這場戰爭。這兩個群體都存在於十字軍東征,但他們的行動是獨立的,他們之間沒有意識形態上的反對。
Borgias及其超級能力教皇
在刺客信條2和兄弟情誼中,博爾吉亞家族,尤其是成為教皇亞歷山大六世的羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia),被描繪成聖殿騎士團的一部分。該遊戲將Borgias描述為惡棍和梵蒂岡下的戲劇性對抗。儘管Borgias享有爭議的聲譽,但該遊戲誇大了他們的惡棍,沒有Cesare Borgia所謂的精神病的歷史依據。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人
刺客的信條2和兄弟情誼將尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)描繪成刺客,而埃齊奧(Ezio)對波吉亞斯(Borgias)的盟友。實際上,馬基雅維利(Machiavelli)的政治哲學並不符合刺客的理想,他對博爾吉亞斯(Borgias)的看法更加細微,在切薩雷(Cesare)的法庭上擔任外交官並欣賞他的領導。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器
刺客的信條2展示了對萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)個性的強烈描述,但它不准確地追踪了他穿越意大利的運動。該遊戲還帶來了Da Vinci的設計,例如機槍和坦克,沒有其建築的歷史證據。亮點是Ezio使用的飛行器,靈感來自Da Vinci的設計,但從未在歷史上實現。
血腥的波士頓茶派對
波士頓茶黨是美國大革命期間的和平抗議,被描述為刺客信條3中的暴力事件。該遊戲介紹了莫霍克克郡康納(Connor),是美國原住民服裝中唯一的抗議者,與英國後衛進行了戰鬥。該遊戲還將抗議活動的組織歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams),儘管歷史證據尚無定論。
孤獨的莫霍克族
刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊對抗英國人,與莫霍克族支持英國的歷史聯盟相反。儘管有少數情況,例如與愛國者隊戰鬥的莫霍克克(Mohawk),但康納(Connor)的故事代表了“如果”場景。
聖殿騎士革命
刺客信條的統一表明,法國大革命是由聖殿騎士精心策劃的,聖殿騎士與飢荒和經濟困擾等歷史原因矛盾。遊戲的刻畫簡化了革命的複雜事件,將它們歸因於陰謀而不是社會問題。
有爭議的殺害路易國王16
刺客信條團結對路易斯16國王處決的描述是聖殿騎士操縱的封閉式投票。實際上,執行他的投票是明顯的多數席位,反映出對君主制的廣泛公開情緒。
傑克刺客
刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為旨在控制倫敦兄弟會的流氓刺客。這種敘述與歷史記錄有很大不同,這仍然對開膛手傑克的身份和動機尚無定論。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺
刺客信條的起源將朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)作為原始狂歡,這與他作為民粹主義領袖的歷史角色衝突,他為窮人頒布了改革。該遊戲對他的暗殺及其後果的描繪簡化了導致羅馬帝國崛起的複雜政治後果。
儘管刺客的信條系列致力於歷史真實性,但它仍然是歷史小說的作品。育碧所獲得的創造性自由增加了遊戲玩法的興奮和興趣,但是對於玩家來說,認識到遊戲的敘事和實際歷史事件之間的區別很重要。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在下面的評論中分享它們。