Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, transportando a los jugadores al período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows. Esta entrega presenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, los samurai africanos que sirvieron a Oda Nobunaga. Al igual que con los títulos anteriores de la serie, estos personajes se integran en una narrativa que combina los hechos y la ficción, tejiendo una historia de venganza, traición y asesinato. Si bien los entornos del mundo abierto del juego se investigan y arraigan meticulosamente en la historia, es crucial recordar que Assassin's Creed es ficción histórica, no un documental histórico. Ubisoft altera creativamente hechos históricos para adaptarse a la historia del juego, una práctica que ha llevado a numerosas inexactitudes históricas.
Aquí hay diez instancias notables en las que Assassin's Creed ha reescrito la historia:
The Assassins vs Templars War
La noción de un conflicto de siglos de duración entre la Orden de Asesinos y los Caballeros Templarios es completamente ficticio. Históricamente, no hay evidencia de tal guerra; Ambos grupos existieron durante las Cruzadas, pero sus operaciones fueron independientes, sin oposición ideológica entre ellos.
Los Borgias y su Papa Superpoderado
En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, la familia Borgia, particularmente Rodrigo Borgia, que se convierte en el Papa Alexander VI, es retratada como parte de la orden templaria. La representación del juego de los Borgias como villanos y la dramática confrontación bajo el Vaticano son fabricaciones. Si bien los Borgias tenían una reputación controvertida, el juego exagera su villanía, sin una base histórica para la supuesta psicopatía de Cesare Borgia.
Maquiavelo, enemigo de los Borgias
Assassin's Creed 2 y Brotherhood retratan a Niccolò Machiavelli como asesino y aliado de Ezio contra los Borgias. En realidad, la filosofía política de Maquiavelo no se alineó con los ideales de los asesinos, y tenía una visión más matizada de los Borgias, sirviendo como diplomático en la corte de Cesare y admirando su liderazgo.
El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora
Assassin's Creed 2 muestra una fuerte representación de la personalidad de Leonardo da Vinci, pero rastrea de manera inexacta sus movimientos a través de Italia. El juego también da vida a los diseños de Da Vinci, como una ametralladora y un tanque, sin evidencia histórica de su construcción. Lo más destacado es la máquina voladora que usa Ezio, inspirada en los diseños de Da Vinci pero nunca realizado en la historia.
La sangrienta fiesta de té de Boston
El Boston Tea Party, una protesta pacífica durante la Revolución Americana, se representa como un asunto violento en Assassin's Creed 3. El juego presenta a Connor, un mohawk, como el único manifestante en el atuendo nativo americano, que se involucra en combate con los guardias británicos. El juego también atribuye la organización de la protesta a Samuel Adams, aunque la evidencia histórica no es concluyente.
El mohawk solitario
El protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, un Mohawk, lucha junto a los Patriots contra los británicos, al contrario de las alianzas históricas donde el Mohawk apoyó a los británicos. Si bien hubo casos raros como Louis Cook, un Mohawk que luchó con los Patriots, la historia de Connor representa un escenario "qué pasaría si".
La revolución templaria
Assassin's Creed Unity sugiere que la revolución francesa fue orquestada por los templarios, una noción que contradice causas históricas como la hambruna y la angustia económica. La representación del juego simplifica los complejos eventos de la revolución, atribuyéndolos a una conspiración en lugar de temas sociales.
El controvertido asesinato del rey Louis 16
La representación de Assassin's Creed Unity de la ejecución del rey Louis 16 como un voto cercano manipulado por Templars es inexacta. En realidad, el voto para ejecutarlo era una mayoría clara, lo que refleja un sentimiento público generalizado contra la monarquía.
Jack el asesino
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un pícaro Assassin con el objetivo de controlar la Hermandad de Londres. Esta narrativa diverge significativamente de los relatos históricos, que aún no son concluyentes sobre la identidad y los motivos de Jack the Dripper.
El asesinato del tirano Julio César
Assassin's Creed Origins presenta a Julius César como un proto-Templar, que entra en conflicto con su papel histórico como líder populista que promulgó reformas para los pobres. La representación del juego de su asesinato y sus consecuencias simplifican las complejas ramificaciones políticas que llevaron al surgimiento del Imperio Romano.
Si bien la serie Assassin's Creed se esfuerza por la autenticidad histórica, sigue siendo un trabajo de ficción histórica. Las libertades creativas tomadas por Ubisoft agregan emoción e intriga al juego, pero es importante que los jugadores reconozcan la distinción entre la narrativa y los eventos históricos reales del juego. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando la verdad? Compártelos en los comentarios a continuación.