Kazuma Kaneko, de iconische ontwerper achter de Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner Series, komt een triomfantelijke terugkeer met zijn nieuwste project, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Ontwikkeld door Colopl, is deze gretig verwachte Roguelike deck-building-game beschikbaar op pc, iOS en Android, met de kenmerkende donkere en mythologische esthetiek van Kaneko, gecombineerd met strategische kaartgebaseerde gevechten.
Tsukuyomi: de goddelijke jager speelt zich af in een futuristische baai van Tokyo en ontvouwt zich binnen de hashira, een torenhoge hoogbouw veranderd in een verzegeld slagveld. Deze structuur wordt nu overspoeld door goden en demonen, en een elite nationale defensiemacht die bekend staat als Tsukuyomi heeft de taak gekregen om de bovenste verdieping te bereiken om een formidabel doelwit te elimineren.
Fans van Kaneko's eerdere werken zullen de setting van de game waarderen, die meesterlijk Urban Decay combineert met bovennatuurlijke horror, waardoor een sfeer ontstaat die zowel griezelig als gespannen is. De fusie van mythologie en cyberpunk -thema's zal spelers onderdompelen in een aangrijpende ervaring wanneer Tsukuyomi: The Divine Hunter later dit jaar lanceert.
Als een roguelachtig spel voor het bouwen van decks daagt Tsukuyomi spelers uit om een dek met krachtige vaardigheden te maken terwijl ze door een steeds veranderende kerker navigeren. Elke playthrough introduceert verschillende kaarten, lay -outs en vijandelijke ontmoetingen, waardoor geen twee runs hetzelfde zijn.
Gevechten in Tsukuyomi is snel en turn-based, waardoor spelers bij elke beweging strategische beslissingen moeten nemen. Met slechts één actie per beurt, of een aanval of een verdediging, moeten spelers snel en nauwkeurig zijn in hun keuzes.
Tijdens het verkennen van de kerker zullen spelers vertakkende paden en cruciale beslissingen tegenkomen die hun reis vormen. Elke keuze heeft blijvende gevolgen, die gevechten en beschikbaarheid van hulpbronnen beïnvloeden. Trouw aan het Roguelike -genre, is falen hard - het verliezen van een gevecht betekent dat het helemaal opnieuw begint, dus strategische planning is essentieel.
Tsukuyomi: De goddelijke jager is gepland voor release rond 30 juni, hoewel deze datum kan worden gewijzigd. Geïnteresseerde spelers kunnen zich vooraf registreren door op hun voorkeurslink hieronder te klikken.