Shin Megami Tensei,Persona和Devil Summoner系列背后的标志性设计师Kazuma Kaneko通过他的最新项目Tsukuyomi:Divine Hunter取得了胜利的回报。由Colopl开发的这款热切期待的Roguelike甲板构建游戏将在PC,iOS和Android上提供,展示了Kaneko的标志性黑暗和神话美学,并配对基于战略卡的战斗。
位于Tsukuyomi的未来派东京湾(Tsukuyomi)中:神圣的猎人展开了哈希拉(Hashira),这是一个高耸的高层建筑,变成了一个密封的战场。现在,这种结构被神灵和恶魔所淹没,一支名为Tsukuyomi的精英国防军已被任命到达顶层以消除强大的目标。
Kaneko先前作品的粉丝将欣赏游戏的环境,这将Urban Decay与超自然的恐怖融为一体,营造出一种令人毛骨悚然且紧张的氛围。当Tsukuyomi:Divine Hunter于今年晚些时候推出时,神话和网络朋克主题的融合将使参与者陷入困境的经历。
作为一款Roguelike甲板建造游戏,Tsukuyomi挑战玩家在驾驶不断变化的地牢时制作出强大的能力。每个播放都会引入不同的卡,布局和敌人的相遇,以确保没有两个跑步是相同的。
Tsukuyomi的战斗是快节奏的,转弯的是,要求玩家每举动都做出战略决策。每回合只有一个动作,无论是攻击还是防守,球员的选择都必须快速,精确。
在探索地牢时,玩家将遇到分支路径和塑造自己旅程的关键决策。每个选择都会带来持久的后果,影响战斗和资源可用性。忠于Roguelike类型,失败是严厉的 - 失去战斗意味着从头开始,因此战略计划至关重要。
Tsukuyomi:神圣的猎人计划于6月30日左右发布,尽管该日期可能会发生变化。有兴趣的玩家可以通过单击下面的首选链接来预注册。