Nintendo Switch 2 introduceert GameChat, een ingebouwde video-oproepfunctie die is ingesteld om uw game-ervaring te verbeteren. Om deze functie te gebruiken, moet u echter uw identiteit verifiëren door een telefoonnummer te geven. Als u een nummer al aan uw Nintendo -account hebt gekoppeld, kunt u dat gebruiken; Anders moet u een nieuwe invoeren. Nintendo stuurt een sms naar het nummer dat u verstrekt en koppelt uw GameChat -activiteiten eraan. Het is dus belangrijk om dingen vriendelijk en respectvol te houden!
Voor gebruikers onder de 16 jaar wordt Gamechat aanvankelijk geblokkeerd. Een ouder of voogd moet het inschakelen via de Smart Device -app van de ouderlijk besturingselementen en ze moeten hun eigen telefoonnummer verifiëren via sms. Volgens de website van Nintendo lijkt dit verificatieproces noodzakelijk voor elke Nintendo -accounthouder op een Switch 2, zelfs als de console wordt gedeeld. IGN heeft contact opgenomen met Nintendo voor verdere opheldering hierover.
Om een GameChat -sessie op de Nintendo Switch 2 te starten, drukt u eenvoudig op de nieuwe knop 'C' op de controllers van de console. Hierdoor kunnen maximaal vier personen samen videochatten of maximaal 24 deelnemen aan een groepsaudioproep. Tijdens een videogesprek kunnen spelers een afzonderlijk verkochte camera -perifeer gebruiken om zichzelf uit te zenden en hun gameplay te streamen. Dit is de eerste keer dat Nintendo een dergelijke service heeft geboden, omdat hij historisch achterblijft bij andere consolemakers in online functies.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
Vorige week onthulde Digital Foundry de uiteindelijke specificaties voor de Nintendo Switch 2, wat potentiële zorgen benadrukt over de impact van Gamechat op systeembronnen. Naar verluidt maken ontwikkelaars zich hierover zorgen, omdat Nintendo een testtool biedt die het effect van Gamechat op systeemprestaties simuleert, inclusief API -latentie en L3 -cachemissers. Met deze tool kunnen ontwikkelaars testen zonder actieve gamechat -sessies.
Digital Foundry uitte nieuwsgierigheid naar de vraag of GameChat de spelprestaties voor gebruikers beïnvloedt, wat suggereert dat als GameChat -bronnen binnen het systeem worden toegewezen, dit geen verschil zou moeten maken. Het verstrekken van emulatiehulpmiddelen wijst echter op een impact die ontwikkelaars moeten overwegen. Zoals Digital Foundry opmerkte: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." We zullen moeten wachten tot de lancering van Switch 2 op 5 juni om de echte effecten te zien.
Vergeet niet dat GameChat de eerste 10 maanden na de release van Switch 2 gratis zal zijn. Na 31 maart 2026 heb je een online lidmaatschap van Nintendo Switch nodig om het te blijven gebruiken.
Eerder deze week hadden we onze eerste gedetailleerde blik op een Switch 2 -gamecartridge en hoorden dat Samsung geïnteresseerd is in het aanbieden van OLED -schermen voor een potentiële Switch 2 -upgrade.