Nintendo Switch 2 wprowadza GameChat, wbudowaną funkcję połączeń wideo, która ma na celu zwiększenie wrażenia z gier. Jednak, aby korzystać z tej funkcji, musisz zweryfikować swoją tożsamość, podając numer telefonu. Jeśli już połączyłeś numer z konto Nintendo, możesz go użyć; W przeciwnym razie musisz wprowadzić nowy. Nintendo wyśle wiadomość tekstową do podanego numeru, łącząc z nim swoje działania gamechat. Dlatego ważne jest, aby sprawić, że rzeczy były przyjazne i pełne szacunku!
Dla użytkowników poniżej 16 roku życia GameChat będzie początkowo zablokowany. Rodzic lub Guardian musi go włączyć za pośrednictwem aplikacji Smart Controls Controls Smart Device i będą musieli zweryfikować własny numer telefonu za pośrednictwem wiadomości tekstowej. Według strony internetowej Nintendo ten proces weryfikacji wydaje się konieczny dla każdego posiadacza konta Nintendo na przełączniku 2, nawet jeśli konsola jest udostępniana. IGN skontaktował się z Nintendo w celu dalszego wyjaśnienia.
Aby rozpocząć sesję GameChat na Nintendo Switch 2, po prostu naciśnij nowy przycisk „C” na kontrolerach konsoli. Pozwala to do czterech osób na czat wideo lub do 24, aby dołączyć do grupy audio. Podczas rozmowy wideo gracze mogą używać osobno sprzedanego peryferyjnego aparatu, aby się nadawać i przesyłać strumieniowo swoją rozgrywkę. To pierwszy raz, gdy Nintendo zapewniło taką usługę, ponieważ historycznie pozostaje w tyle za innymi producentami konsoli w funkcjach online.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
W ubiegłym tygodniu Digital Foundry zaprezentowało ostateczne specyfikacje Nintendo Switch 2, podkreślając potencjalne obawy dotyczące wpływu GameChat na zasoby systemowe. Podobno deweloperzy martwią się o to, ponieważ Nintendo oferuje narzędzie do testowania, które symuluje wpływ GameChat na wydajność systemu, w tym opóźnienie API i brak pamięci L3. To narzędzie pozwala programistom testować bez aktywnych sesji gamechat.
Digital Foundry wyraziła ciekawość, czy GameChat wpływa na wydajność gry dla użytkowników, sugerując, że jeśli zasoby gamechat są przydzielane w systemie, nie powinno to mieć znaczenia. Jednak zapewnienie narzędzi emulacyjnych wskazuje na pewien wpływ, jaki programiści muszą wziąć pod uwagę. Jak zauważył Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Będziemy musieli poczekać do premiery Switch 2 5 czerwca, aby zobaczyć efekty rzeczywistego.
Pamiętaj, że GameChat będzie bezpłatny przez pierwsze 10 miesięcy po wydaniu Switch 2. Po 31 marca 2026 r. Potrzebujesz członkostwa w Internecie Nintendo Switch, aby kontynuować korzystanie z niego.
Na początku tego tygodnia po raz pierwszy spojrzeliśmy na kasetę gier Switch 2 i słyszeliśmy, że Samsung jest zainteresowany dostarczaniem ekranów OLED w celu potencjalnego aktualizacji Switch 2.