Nintendo Switch 2推出了GameChat,這是一個內置的視頻通話功能,可以增強您的遊戲體驗。但是,要使用此功能,您需要通過提供電話號碼來驗證您的身份。如果您已經將一個數字鏈接到任天堂帳戶,則可以使用;否則,您需要輸入一個新的。 Nintendo將向您提供的號碼發送一條短信,將您的GameChat活動鏈接到其中。因此,保持友好和尊重的事情很重要!
對於16歲以下的用戶,GameChat最初將被阻止。父母或監護人必須通過父母控制智能設備應用程序啟用它,他們需要通過短信驗證自己的電話號碼。根據Nintendo的網站,即使共享控制台是共享的,Switch 2上的每個Nintendo帳戶持有人似乎都必須使用此驗證過程。 IGN已與任天堂聯繫,以進一步澄清這一點。
要在Nintendo Switch 2上啟動GameChat會話,只需按下控制台控制器上的新“ C”按鈕。這最多可讓四個人一起進行視頻聊天或最多24人加入組音頻通話。在視頻通話中,玩家可以使用單獨出售的相機外圍設備來廣播和流式傳輸遊戲玩法。這標誌著任天堂第一次提供這樣的服務,歷史上落後於在線功能中的其他控制台製造商。
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上週,Digital Foundry推出了Nintendo Switch 2的最終規格,強調了對GameChat對系統資源影響的潛在問題。據報導,開發人員對此感到擔憂,因為任天堂提供了一種測試工具,該工具模擬了GameChat對系統性能的影響,包括API潛伏期和L3 Cache遺漏。該工具允許開發人員在沒有主動gamechat會話的情況下進行測試。
Digital Foundry對GameChat是否影響用戶的遊戲性能表示好奇,這表明如果在系統中分配了GameChat資源,則不會有所作為。但是,提供仿真工具暗示了開發人員需要考慮的一些影響。正如Digital Foundry指出的那樣,“我們有興趣了解GameChat如何(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”我們必須等到6月5日的Switch 2發布才能看到現實世界的效果。
請記住,在Switch 2發布後的前10個月,GameChat將是免費的。在2026年3月31日之後,您需要Nintendo Switch在線會員資格繼續使用它。
本週早些時候,我們首次詳細介紹了Switch 2遊戲墨盒,並聽說三星有興趣為潛在的Switch 2升級提供OLED屏幕。