Nintendo Switch 2는 게임 경험을 향상시키기 위해 설정된 내장 화상 통화 기능 인 GameChat을 소개합니다. 그러나이 기능을 사용하려면 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. 이미 Nintendo 계정에 숫자를 연결 한 경우 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 새 것을 입력해야합니다. Nintendo는 GameChat 활동을 연결하여 제공 한 번호로 문자 메시지를 보냅니다. 따라서 일을 친절하고 존중하는 것을 유지하는 것이 중요합니다!
16 세 미만의 사용자의 경우 GameChat이 처음 차단됩니다. 부모 또는 보호자는 부모 Controls Smart Device 앱을 통해 활성화해야하며 문자 메시지를 통해 자신의 전화 번호를 확인해야합니다. Nintendo의 웹 사이트에 따르면,이 검증 프로세스는 콘솔이 공유 되더라도 스위치 2의 모든 Nintendo 계정 소지자에게 필요한 것 같습니다. IGN은 이것에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
Nintendo Switch 2에서 GameChat 세션을 시작하려면 콘솔 컨트롤러에서 새로운 'C'버튼을 누릅니다. 이를 통해 최대 4 명이 함께 비디오 채팅을하거나 최대 24 명이 그룹 오디오 통화에 참여할 수 있습니다. 화상 통화 중에 플레이어는 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 스스로 방송하고 게임 플레이를 스트리밍 할 수 있습니다. 이것은 Nintendo가 처음으로 온라인 기능에서 다른 콘솔 제조업체 뒤에 지연된 서비스를 제공 한 것은 처음입니다.
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지난주 Digital Foundry는 Nintendo Switch 2의 최종 사양을 공개하여 GameChat의 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 잠재적 인 우려를 강조했습니다. Nintendo는 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 포함하여 GameChat의 시스템 성능에 미치는 영향을 시뮬레이션하는 테스트 도구를 제공하기 때문에 개발자들은 이에 대해 걱정하고 있습니다. 이 도구를 사용하면 개발자가 활성 GameChat 세션없이 테스트 할 수 있습니다.
Digital Foundry는 GameChat이 사용자의 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 호기심을 표현했습니다. 이는 GameChat 리소스가 시스템 내에 할당되면 차이를 만들지 않아야한다고 제안합니다. 그러나 에뮬레이션 도구의 제공은 개발자가 고려해야 할 영향을 암시합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)가 지적했듯이, "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 실제 효과를보기 위해 6 월 5 일 스위치 2가 출시 될 때까지 기다려야합니다.
GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료입니다. 2026 년 3 월 31 일 이후에는 닌텐도 스위치 온라인 멤버십이 필요합니다.
이번 주 초, 우리는 스위치 2 게임 카트리지를 처음으로 살펴 보았고 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를위한 OLED 화면을 제공하는 데 관심이 있다고 들었습니다.