Het revolutionaire werk van PUBG: de geboorte van de eerste coöperatieve AI-partner
- Krafton en Nvidia hebben hun krachten gebundeld om de eerste AI-partner van PlayerUnknown's Battlegrounds te lanceren, die is ontworpen om te functioneren als een echte speler.
- De AI-partner kan communiceren en gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler.
- Deze AI-partner wordt mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie.
Game-ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste AI-partner met een 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds, die is ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe PUBG AI-metgezel maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie om de AI-metgezel te laten handelen en praten als een echte speler.
De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. In het verleden verwees AI in games meestal naar niet-spelerpersonages (NPC's) die werkten met vooraf ingestelde acties en dialogen. Veel horrorspellen vertrouwen op AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren die het gevoel van spanning van de speler vergroten. Deze AI's bootsen echter niet precies de ervaring na van het spelen met echte spelers, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Nu introduceert Nvidia een nieuw type AI-metgezel.
In een Nvidia-blogpost onthulde het bedrijf de eerste coöp-personage AI-metgezel die het zal introduceren in PlayerUnknown's Battlegrounds, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met partners die kunnen nadenken en hun gedrag dynamisch kunnen aanpassen op basis van hun strategieën. Het kan de doelen van de speler volgen en hem helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het zoeken naar voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.
De eerste coöperatieve AI-personagegametrailer van "PlayerUnknown's Battlegrounds"
In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met de speler communiceren, waarschuwingen geven wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.
Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld van mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze games op geheel nieuwe manieren kunnen voorstellen. Nvidia ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken "waarin interacties volledig worden aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor het aantal videogamegenres in de toekomst zou kunnen worden uitgebreid. Hoewel de toepassing van AI in games in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair is voor de toekomstige ontwikkeling van het gamemedium.
PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. De uiteindelijke effectiviteit en bruikbaarheid ervan voor spelers valt echter nog te bezien.