El trabajo revolucionario de PUBG: el nacimiento del primer socio cooperativo de IA
- Krafton y Nvidia han unido fuerzas para lanzar el primer socio de IA de "personaje cooperativo" de PlayerUnknown's Battlegrounds, que está diseñado para operar como un jugador real.
- El socio de IA puede comunicarse y ajustar dinámicamente el comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador.
- Este socio de IA funciona con la tecnología NVIDIA ACE.
El desarrollador de juegos Krafton está presentando el primer socio de IA de "personaje cooperativo" en PlayerUnknown's Battlegrounds, que está diseñado para "percibir, planificar y actuar como un jugador humano". Este nuevo compañero de IA de PUBG utiliza la tecnología Nvidia ACE para permitir que el compañero de IA actúe y hable como un jugador real.
En los últimos años, la tecnología de inteligencia artificial se ha desarrollado rápidamente. En el pasado, en los juegos, la IA generalmente se refería a personajes no jugadores (NPC) que operaban con acciones y diálogos preestablecidos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos realistas e inquietantes que aumentan la sensación de tensión del jugador. Sin embargo, estas IA no replican exactamente la experiencia de jugar con jugadores reales, ya que a veces la IA puede parecer torpe y antinatural. Ahora, Nvidia presenta un nuevo tipo de compañero de IA.
En una publicación de blog de Nvidia, la compañía reveló el primer compañero de IA de personaje cooperativo que presentará en PlayerUnknown's Battlegrounds, impulsado por la tecnología Nvidia ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores formar equipo en el campo de batalla con compañeros que pueden pensar y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de sus estrategias. Puede seguir los objetivos del jugador y ayudarlo a completar diversas tareas, como buscar suministros, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un pequeño modelo de lenguaje que simula el proceso de toma de decisiones humana.
El primer tráiler del juego cooperativo de personajes de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que encuentre munición específica. La IA también puede comunicarse con el jugador, emitiendo advertencias cuando detecta enemigos y siguiendo las instrucciones dadas. La tecnología Nvidia ACE también se utilizará en otros juegos como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los creadores de videojuegos, permitiéndoles imaginar juegos de maneras completamente nuevas. Nvidia ACE podría permitir un nuevo tipo de juego "en el que las interacciones sean impulsadas completamente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA", ampliando la cantidad de géneros de videojuegos en el futuro. Aunque la aplicación de la IA en los juegos ha sido criticada en el pasado, es innegable que esta nueva tecnología es revolucionaria para el desarrollo futuro del medio de juego.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha pasado por cambios significativos a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, aún está por verse su máxima eficacia y utilidad para los jugadores.