O trabalho revolucionário do PUBG: o nascimento do primeiro parceiro cooperativo de IA
- Krafton e Nvidia uniram forças para lançar o primeiro parceiro de IA de “personagem cooperativo” do PlayerUnknown’s Battlegrounds, projetado para operar como um jogador real.
- O parceiro de IA é capaz de se comunicar e ajustar dinamicamente o comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador.
- Este parceiro de IA é alimentado pela tecnologia NVIDIA ACE.
O desenvolvedor de jogos Krafton está apresentando o primeiro parceiro de IA de "personagem cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que foi projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro PUBG AI utiliza a tecnologia Nvidia ACE para permitir que o companheiro AI aja e fale como um jogador real.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. No passado, nos jogos, a IA geralmente se referia a personagens não-jogadores (NPCs) que operavam com ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas que aumentam a sensação de tensão do jogador. No entanto, essas IAs não reproduzem exatamente a experiência de jogar com jogadores reais, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está introduzindo um novo tipo de companheiro de IA.
Em uma postagem no blog da Nvidia, a empresa revelou o primeiro companheiro de IA de personagem cooperativo que apresentará aos campos de batalha de PlayerUnknown, alimentado pela tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá que os jogadores se unam no campo de batalha com parceiros que possam pensar e ajustar dinamicamente o seu comportamento com base nas suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos do jogador e ajudá-lo a completar diversas tarefas, como busca de suprimentos, direção de veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
O primeiro trailer cooperativo do jogo de personagens de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes visualizar os jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo “no qual as interações são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de gêneros de videogame no futuro. Embora a aplicação da IA em jogos tenha enfrentado críticas no passado, é inegável que esta nova tecnologia é revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio de jogo.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, ainda não se sabe a sua eficácia e utilidade finais para os jogadores.