Le travail révolutionnaire de PUBG : la naissance du premier partenaire coopératif en IA
- Krafton et Nvidia ont uni leurs forces pour lancer le premier partenaire IA « personnage coopératif » de PlayerUnknown’s Battlegrounds, conçu pour fonctionner comme un vrai joueur.
- Le partenaire IA est capable de communiquer et d'ajuster dynamiquement le comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
- Ce partenaire IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.
Le développeur de jeux Krafton présente le premier partenaire IA « personnage coopératif » dans les champs de bataille de PlayerUnknown, conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau compagnon PUBG AI utilise la technologie Nvidia ACE pour permettre au compagnon IA d'agir et de parler comme un vrai joueur.
Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Dans le passé, dans les jeux, l’IA faisait généralement référence à des personnages non-joueurs (PNJ) qui opéraient avec des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des ennemis dérangeants et réalistes qui renforcent le sentiment de tension du joueur. Cependant, ces IA ne reproduisent pas exactement l'expérience de jouer avec de vrais joueurs, car l'IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Désormais, Nvidia introduit un nouveau type de compagnon IA.
Dans un article de blog de Nvidia, la société a révélé le premier compagnon d'IA de personnage coopératif qu'elle présentera aux champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des partenaires capables de réfléchir et d'ajuster dynamiquement leur comportement en fonction de leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs du joueur et l'aider à accomplir diverses tâches, telles que rechercher des fournitures, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.
La première bande-annonce du jeu coopératif de personnages IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant d'envisager les jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait permettre un nouveau type de jeu « dans lequel les interactions sont entièrement pilotées par les invites des joueurs et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres de jeux vidéo à l'avenir. Bien que l’application de l’IA dans les jeux ait fait l’objet de critiques dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie est révolutionnaire pour le développement futur du support de jeu.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi des changements importants au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Cependant, son efficacité ultime et son utilité pour les joueurs restent à voir.