PUBG革新之作:首個可合作AI夥伴誕生
- Krafton與Nvidia攜手推出《絕地求生》首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是像真人玩家一樣運作。
- 該AI夥伴能夠進行溝通,並根據玩家的目標和策略動態調整行為。
- 該AI夥伴由NVIDIA ACE技術驅動。
遊戲開發商Krafton正在為《絕地求生》引入首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是“像人類玩家一樣感知、計劃和行動”。這個全新的《絕地求生》AI夥伴利用Nvidia ACE技術,使AI夥伴能夠像真人玩家一樣行動和對話。
近年來,人工智能技術發展迅速。以往在遊戲中,AI通常指代那些以預設動作和對話運行的非玩家角色(NPC)。許多恐怖遊戲都依賴AI來創造令人不安且逼真的敵人,從而增強玩家的緊張感。然而,這些AI並沒有完全複製與真人玩家共同遊戲的感受,因為AI有時會顯得笨拙且不自然。現在,Nvidia正在引入一種全新的AI夥伴類型。
在一篇Nvidia博客文章中,該公司揭示了將引入《絕地求生》的首個可合作角色AI夥伴,該夥伴由Nvidia ACE技術驅動。這項新技術將允許玩家在戰場上與能夠思考並根據其策略動態調整行為的夥伴組隊。它可以遵循玩家的目標,並協助他們完成各種任務,例如搜尋物資、駕駛車輛等等。該AI夥伴由小型語言模型驅動,模擬人類的決策過程。
《絕地求生》首個可合作AI角色遊戲預告片
在發布的預告片中,玩家直接與AI夥伴對話,要求它尋找特定彈藥。AI還能夠與玩家溝通,在發現敵人時發出警告,並遵循任何給出的指令。Nvidia ACE技術還將應用於其他遊戲中,例如《永劫無間》和inZOI。
正如博客文章中所解釋的那樣,這項新技術為視頻遊戲創造者開辟了一個全新的可能性世界,使他們能夠以全新的方式構想遊戲。Nvidia ACE可以實現一種新型的遊戲玩法,“其中互動完全由玩家提示和AI生成的回應驅動”,從而擴展未來視頻遊戲的類型數量。盡管過去AI在遊戲中的應用曾麵臨批評,但不可否認的是,這項新技術對於遊戲媒體的未來發展具有革命性的意義。
《絕地求生》多年來經曆了重大變化,但這項新功能可能會使其脫穎而出。然而,它最終對玩家的有效性和實用性還有待觀察。