Kembali pada awal bulan April, peminat Nintendo Switch 2 telah berdengung mengenai sebutan Kadar Refresh Variable (VRR) di halaman maklumat sistem, yang secara misteri hilang sejurus selepas itu. Sekarang, Nintendo telah melangkah masuk untuk menjelaskan keadaan di sekitar VRR pada Nintendo Switch 2.
Dalam satu kenyataan yang diberikan kepada Nintendolife, Nintendo menangani kekeliruan awal: "Nintendo Switch 2 menyokong VRR dalam mod pegang tangan sahaja. Maklumat yang salah pada mulanya diterbitkan di laman web Nintendo Switch 2, dan kami memohon maaf atas kesilapan itu." Apabila ditanya mengenai sokongan VRR yang berpotensi untuk mod berlabuh dalam kemas kini firmware masa depan, syarikat itu menyatakan, "Kami tidak mempunyai apa -apa untuk mengumumkan mengenai topik ini."
Ini bermakna bahawa pada pelancaran, Nintendo Switch 2 akan menawarkan fungsi VRR secara eksklusif dalam mod pegang tangan, meninggalkan mereka yang bermain di TV mereka tanpa ciri ini buat masa ini. Penjelasan ini datang selepas banyak spekulasi, seperti yang disebutkan VRR awal dengan cepat dilihat dan kemudian dikeluarkan. Penyumbang Digital Foundry Oliver Mackenzie mendokumenkan kehilangan secara beransur -ansur menyebutkan ini di pelbagai laman web.
Walaupun berita ini mungkin mengecewakan beberapa orang yang bersemangat untuk sokongan VRR dalam mod berlabuh dari awal, masih ada harapan yang berkilauan. Sony sebelum ini memperkenalkan sokongan VRR ke PS5 melalui kemas kini selepas pelancaran, menunjukkan bahawa Nintendo mungkin mengikuti jalan yang sama untuk Switch 2 pada masa akan datang.
Dalam perkembangan Nintendo Switch 2 yang lain, syarikat itu baru -baru ini mengumumkan barisan permainan yang akan menerima peningkatan prestasi percuma pada konsol baru. Senarai ini termasuk tajuk seperti Pokémon Scarlet & Violet dan Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Di samping itu, Presiden Nintendo dari Amerika, Doug Bowser, telah memberi jaminan bahawa akan ada suis suis yang mencukupi untuk memenuhi permintaan "melalui cuti."