A principios de abril, los fanáticos de Nintendo Switch 2 estaban llenos de la mención de la tasa de actualización variable (VRR) en las páginas informativas del sistema, que desaparecieron misteriosamente poco después. Ahora, Nintendo ha intervenido para aclarar la situación en torno a VRR en Nintendo Switch 2.
En una declaración proporcionada a Nintendolife, Nintendo abordó la confusión inicial: "Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y nos disculpamos por el error". Cuando se le preguntó sobre el posible soporte de VRR para el modo acoplado en una futura actualización de firmware, la compañía declaró: "No tenemos nada que anunciar sobre este tema".
Esto significa que en el lanzamiento, el Nintendo Switch 2 ofrecerá funcionalidad VRR exclusivamente en el modo portátil, dejando a los que juegan en sus televisores sin esta función por ahora. Esta aclaración se produce después de mucha especulación, ya que la mención de VRR inicial se vio rápidamente y luego se eliminó. El colaborador de Fundry digital Oliver Mackenzie documentó la desaparición gradual de estas menciones en varios sitios.
Si bien esta noticia puede decepcionar a algunos que estaban ansiosos por el apoyo de VRR en el modo acoplado desde el principio, todavía hay un rayo de esperanza. Sony presentó previamente el soporte de VRR a la PS5 a través de una actualización posterior al lanzamiento, lo que sugiere que Nintendo podría seguir una ruta similar para el Switch 2 en el futuro.
En otros desarrollos de Nintendo Switch 2, la compañía anunció recientemente una línea de juegos que recibirá actualizaciones de rendimiento gratuitas en la nueva consola. Esta lista incluye títulos como Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado que habrá suficientes Switch 2 unidades disponibles para satisfacer la demanda "durante las vacaciones".