No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo interveio para esclarecer a situação em torno do VRR no Nintendo Switch 2.
Em uma declaração fornecida à Nintendolife, a Nintendo abordou a confusão inicial: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a empresa declarou: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, no lançamento, o Nintendo Switch 2 oferecerá a funcionalidade VRR exclusivamente no modo portátil, deixando aqueles que jogam em suas TVs sem esse recurso por enquanto. Esse esclarecimento ocorre após muita especulação, pois a menção inicial do VRR foi rapidamente vista e depois removida. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou o desaparecimento gradual dessas menções em vários sites.
Embora essas notícias possam decepcionar alguns que estavam ansiosos pelo apoio à VRR no modo ancorado desde o início, ainda há um vislumbre de esperança. A Sony introduziu anteriormente o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo pode seguir um caminho semelhante para o Switch 2 no futuro.
Em outros desenvolvimentos da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou recentemente uma linha de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console. Esta lista inclui títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu que haverá 2 unidades de troca suficientes disponíveis para atender à demanda "durante as férias".