4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRR周辺の状況を明確にするために介入しています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂は最初の混乱に取り組んでいます。「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードでのみVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、同社は「このトピックについて発表するものは何もない」と述べた。
これは、ローンチ時に、Nintendo Switch 2はVRR機能をハンドヘルドモードでのみ提供し、今のところこの機能なしでテレビでプレイする人を残すことを意味します。この説明は、最初のVRRの言及がすぐに発見されてから削除されたため、多くの憶測の後に起こります。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなサイトでこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、最初からドッキングモードでVRRサポートを熱望している人を失望させるかもしれませんが、まだ希望のかすかなことがあります。ソニーは以前、発売後のアップデートを介してPS5にVRRサポートを導入し、任天堂が将来スイッチ2の同様のパスに従う可能性があることを示唆しています。
他のNintendo Switch 2開発では、同社は最近、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのラインナップを発表しました。このリストには、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルが含まれています。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットが利用できることを保証しています。