4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대해 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR 주변 상황을 명확히하기 위해 들어 섰습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 초기 혼란을 해결했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때이 회사는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
이는 출시시 Nintendo Switch 2가 핸드 헬드 모드에서 독점적으로 VRR 기능을 제공 할 것이며, 현재이 기능없이 TV에서 재생하는 사람들을 남겨 둘 것임을 의미합니다. 이 설명은 초기 VRR 언급이 빠르게 발견되고 제거 되었기 때문에 많은 추측 후에 발생합니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 다양한 사이트에서 이러한 언급의 점진적인 실종을 기록했습니다.
이 소식은 처음부터 도킹 모드에서 VRR 지원을 열망하는 일부 사람들을 실망시킬 수 있지만 여전히 희망이 있습니다. 소니는 이전에 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 도입했으며, 이는 Nintendo가 향후 스위치 2에 대해 유사한 경로를 따를 수 있음을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 개발 에서이 회사는 최근 새로운 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를받을 게임 라인업을 발표했습니다. 이 목록에는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 제목이 포함되어 있습니다. 또한, 미국 대통령 인 Doug Bowser의 Nintendo는 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치가있을 것이라고 확신했습니다.