All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 stavano ronzando sulla menzione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che misteriosamente svanivano poco dopo. Ora, Nintendo è intervenuto per chiarire la situazione intorno a VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha affrontato la confusione iniziale: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore". Alla domanda sul potenziale supporto VRR per la modalità ancorata in un futuro aggiornamento del firmware, la società ha dichiarato: "Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento".
Ciò significa che al lancio, Nintendo Switch 2 offrirà la funzionalità VRR esclusivamente in modalità portatile, lasciando per ora coloro che suonano sui loro televisori senza questa funzione. Questo chiarimento arriva dopo molte speculazioni, poiché la menzione VRR iniziale è stata rapidamente individuata e quindi rimossa. Il collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie ha documentato la graduale scomparsa di queste menzioni in vari siti.
Mentre questa notizia potrebbe deludere alcuni che erano ansiosi del supporto VRR in modalità ancorata fin dall'inizio, c'è ancora un barlume di speranza. Sony aveva precedentemente introdotto il supporto VRR a PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che Nintendo potrebbe seguire un percorso simile per Switch 2 in futuro.
In altri sviluppi Nintendo Switch 2, la società ha recentemente annunciato una gamma di giochi che riceveranno aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni sulla nuova console. Questo elenco include titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha assicurato che ci saranno sufficienti 2 unità disponibili per soddisfare la domanda "durante le vacanze".